GeForce MX570 vs Arc Graphics 140V
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce MX570 e Arc Graphics 140V, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
MX570 supera Arc Graphics 140V di un moderato 11% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX570 e di Arc Graphics 140V così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 354 | 384 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 41.03 | non disponibile |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Xe² (2025) |
Nome in codice | GA107 | Lunar Lake iGPU |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | Maggio 2022 (2 anni fa) | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX570 e Arc Graphics 140V: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX570 e Arc Graphics 140V, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 8 |
Frequenza di nucleo | 832 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1155 MHz | 2050 MHz |
Processo tecnologico | 8 nm | 3 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 73.92 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.731 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 40 | non disponibile |
TMUs | 64 | non disponibile |
Tensor Cores | 64 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 16 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX570 e Arc Graphics 140V con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX570 e Arc Graphics 140V: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | LPDDR5x |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX570 e Arc Graphics 140V hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX570 e Arc Graphics 140V. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX570 e Arc Graphics 140V, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Modello di shader | 6.6 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 3.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX570 e Arc Graphics 140V in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX570 e Arc Graphics 140V nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 34
−17.6%
| 40
+17.6%
|
1440p | 21−24
+5%
| 20
−5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−73.1%
|
45
+73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Elden Ring | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−42.3%
|
37
+42.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−27.9%
|
78
+27.9%
|
Metro Exodus | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Valorant | 55−60
+11.3%
|
50−55
−11.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Dota 2 | 12
−267%
|
44
+267%
|
Elden Ring | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Far Cry 5 | 68
+94.3%
|
35
−94.3%
|
Fortnite | 80−85
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−6.6%
|
65
+6.6%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+23.3%
|
43
−23.3%
|
Metro Exodus | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+8.1%
|
95−100
−8.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Valorant | 55−60
+11.3%
|
50−55
−11.3%
|
World of Tanks | 190−200
+7.8%
|
170−180
−7.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+4%
|
25
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Dota 2 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Far Cry 5 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+7%
|
57
−7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+8.1%
|
95−100
−8.1%
|
Valorant | 55−60
+11.3%
|
50−55
−11.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Elden Ring | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+20%
|
110−120
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
World of Tanks | 100−110
+9.5%
|
95−100
−9.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Valorant | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Dota 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Elden Ring | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Metro Exodus | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry 5 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Fortnite | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Valorant | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
È così che GeForce MX570 e Arc Graphics 140V competono nei giochi popolari:
- Arc Graphics 140V è 18% più veloce in 1080p
- GeForce MX570 è 5% più veloce in 1440p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GeForce MX570 è 94% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Arc Graphics 140V è 267% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è in vantaggio in 47 test (87%)
- Arc Graphics 140V è in vantaggio in 7 test (13%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.90 | 13.42 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 3 nm |
GeForce MX570 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 11%.
Arc Graphics 140V, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 166.7% più avanzato.
Il modello GeForce MX570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc Graphics 140V nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX570 e Arc Graphics 140V, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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