GeForce MX110 vs 6800

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce MX110 con GeForce 6800, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.71
+1179%

MX110 supera 6800 di un enorme 1179% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX110 e di GeForce 6800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni7101336
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica8.49non disponibile
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Curie (2003−2013)
Nome in codiceGM108SNV41
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita17 novembre 2017 (7 anni fa)8 novembre 2004 (20 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$39.99

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX110 e GeForce 6800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX110 e GeForce 6800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader256non disponibile
Frequenza di nucleo978 MHz325 MHz
Frequenza in modalità Boost1006 MHznon disponibile
Numero di transistori1,020 million190 million
Processo tecnologico28 nm130 nm
Consumo energetico (TDP)30 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione16.103.900
Prestazioni con la virgola mobile0.5151 TFLOPSnon disponibile
ROPs88
TMUs1612

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX110 e GeForce 6800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x4PCIe 1.0 x16
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX110 e GeForce 6800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR
Spazio massimo di memoria2 GB256 MB
Larghezza di bus di memoria64 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz300 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s19.2 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX110 e GeForce 6800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX110 e GeForce 6800. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX110 e GeForce 6800, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Modello di shader6.7 (5.1)3.0
OpenGL4.62.0 (full) 2.1 (partial)
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX110 e GeForce 6800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX110 3.71
+1179%
GeForce 6800 0.29

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX110 1431
+1178%
GeForce 6800 112

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX110 e GeForce 6800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD17
+1600%
1−2
−1600%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile39.99

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8 0−1
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 10 0−1
Far Cry New Dawn 10−11 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Hitman 3 9−10 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Metro Exodus 13
+1200%
1−2
−1200%
Red Dead Redemption 2 13
+1200%
1−2
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 16
+1500%
1−2
−1500%
Watch Dogs: Legion 40−45
+1300%
3−4
−1300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 8 0−1
Far Cry New Dawn 10−11 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Hitman 3 9−10 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Metro Exodus 5 0−1
Red Dead Redemption 2 9−10 0−1
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+1300%
1−2
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Watch Dogs: Legion 40−45
+1300%
3−4
−1300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 6 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Hitman 3 9−10 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+1300%
1−2
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5 0−1
Watch Dogs: Legion 40−45
+1300%
3−4
−1300%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Far Cry New Dawn 6−7 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 21−24
+2200%
1−2
−2200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 0−1

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 0−1

È così che GeForce MX110 e GeForce 6800 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX110 è 1600% più veloce in 1080p

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 3.71 0.29
Novità 17 novembre 2017 8 novembre 2004
Spazio massimo di memoria 2 GB 256 MB
Processo tecnologico 28 nm 130 nm

GeForce MX110 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1179.3%, un vantaggio di età di 13 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 364.3% più avanzato.

Il modello GeForce MX110 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 6800 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce MX110 è mirata per notebooks e GeForce 6800 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX110 e GeForce 6800, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.3 2283 voti

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  • 3
  • 4
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