GeForce MX150 vs 6800
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce MX150 con GeForce 6800, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
MX150 supera 6800 di un enorme 1939% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX150 e di GeForce 6800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 600 | 1344 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 40.65 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | GP108 | NV41 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 17 maggio 2017 (7 anni fa) | 8 novembre 2004 (20 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $39.99 |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX150 e GeForce 6800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX150 e GeForce 6800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 937 MHz | 325 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1038 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,800 million | 190 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 130 nm |
Consumo energetico (TDP) | 10 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 24.91 | 3.900 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.7972 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX150 e GeForce 6800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX150 e GeForce 6800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 300 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 40.1 GB/s | 19.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX150 e GeForce 6800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX150 e GeForce 6800, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Modello di shader | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX150 e GeForce 6800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX150 e GeForce 6800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 26
+2500%
| 1−2
−2500%
|
1440p | 28
+2700%
| 1−2
−2700%
|
4K | 20 | 0−1 |
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 39.99 |
1440p | non disponibile | 39.99 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 15 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
Metro Exodus | 18 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Valorant | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Dota 2 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Far Cry 5 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Fortnite | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Forza Horizon 4 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Metro Exodus | 11 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Valorant | 17 | 0−1 |
World of Tanks | 87
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Far Cry 5 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 16 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19 | 0−1 |
Valorant | 18−20 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 6−7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
World of Tanks | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 8−9 | 0−1 |
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 0−1 |
Valorant | 16−18 | 0−1 |
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18 | 0−1 |
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
World of Tanks | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Fortnite | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
Valorant | 5−6 | 0−1 |
È così che GeForce MX150 e GeForce 6800 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX150 è 2500% più veloce in 1080p
- GeForce MX150 è 2700% più veloce in 1440p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 5.71 | 0.28 |
Novità | 17 maggio 2017 | 8 novembre 2004 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 256 MB |
Processo tecnologico | 14 nm | 130 nm |
GeForce MX150 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1939.3%, un vantaggio di età di 12 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 828.6% più avanzato.
Il modello GeForce MX150 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 6800 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce MX150 è mirata per notebooks e GeForce 6800 è mirata per computers da tavolo.
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