GeForce MX110 vs 6800

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und GeForce 6800 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung678nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit96nicht in den Top-100
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Curie (2003−2013)
Codename N16V-GMR1NV41
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum1 Januar 2018 (6 Jahre vor)8 November 2004 (19 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$39.99

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und GeForce 6800: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und GeForce 6800, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren256keine Angaben
Kernfrequenz965 MHz325 MHz
Boost-Frequenz993 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistorenkeine Angaben190 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm130 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit23.833.900
Gleitkomma-Leistung762.6 gflopskeine Angaben
Gleitkomma-Leistung0.7626 gflopskeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und GeForce 6800 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX110 und GeForce 6800 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3, GDDR5DDR
Maximale Speicherkapazität2 GB256 MB
Speicherbusbreite64 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1800 MHz600 MBps
Speicherbandbreite40.1 GB/s19.2 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und GeForce 6800. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und GeForce 6800 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX110 und GeForce 6800 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Shader-Modell5.13.0
OpenGL4.62.0 (full) 2.1 (partial)
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX110 und GeForce 6800. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX110 1435
+1181%
GeForce 6800 112

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 Januar 2018 8 November 2004
Maximale Speicherkapazität 2 GB 256 MB
Technologischer Prozess 28 nm 130 nm

GeForce MX110 hat einen Altersvorsprung von 13 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 364.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce MX110 und GeForce 6800 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce MX110 für Laptops und GeForce 6800 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX110 und GeForce 6800 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.3 2190 Stimmen

Bewerte GeForce MX110 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.2 86 Stimmen

Bewerte GeForce 6800 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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