GeForce MX150 vs Quadro T2000 Max-Q

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce MX150 con Quadro T2000 Max-Q, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.89

T2000 Max-Q supera MX150 di un enorme 204% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX150 e di Quadro T2000 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni591307
Posto per popolarità99non nella top-100
Efficienza energetica40.4230.69
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGP108TU117
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita17 maggio 2017 (7 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX150 e Quadro T2000 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX150 e Quadro T2000 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3841024
Frequenza di nucleo937 MHz1200 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHz1620 MHz
Numero di transistori1,800 million4,700 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt40 Watt
Velocità di testurizzazione24.91103.7
Prestazioni con la virgola mobile0.7972 TFLOPS3.318 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX150 e Quadro T2000 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX150 e Quadro T2000 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX150 e Quadro T2000 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX150 e Quadro T2000 Max-Q, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX150 e Quadro T2000 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX150 5.89
T2000 Max-Q 17.89
+204%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX150 2270
T2000 Max-Q 6893
+204%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GeForce MX150 4494
T2000 Max-Q 11461
+155%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GeForce MX150 10992
T2000 Max-Q 39269
+257%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GeForce MX150 3488
T2000 Max-Q 8262
+137%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
T2000 Max-Q 41106
+115%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 223740
+198%
T2000 Max-Q 75193

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
T2000 Max-Q 3094
+196%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
T2000 Max-Q 51
+93.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce MX150 24
T2000 Max-Q 97
+299%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce MX150 3
T2000 Max-Q 75
+2306%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
T2000 Max-Q 91
+436%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
T2000 Max-Q 89
+695%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce MX150 10
T2000 Max-Q 32
+212%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce MX150 14
T2000 Max-Q 40
+190%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
T2000 Max-Q 7
+1320%

SPECviewperf 12 - Showcase

GeForce MX150 14
T2000 Max-Q 40
+190%

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

GeForce MX150 26
T2000 Max-Q 51
+93.5%

SPECviewperf 12 - Catia

GeForce MX150 17
T2000 Max-Q 91
+436%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GeForce MX150 24
T2000 Max-Q 97
+299%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GeForce MX150 3
T2000 Max-Q 75
+2303%

SPECviewperf 12 - Creo

GeForce MX150 11
T2000 Max-Q 89
+694%

SPECviewperf 12 - Medical

GeForce MX150 10
T2000 Max-Q 32
+212%

SPECviewperf 12 - Energy

GeForce MX150 0.5
T2000 Max-Q 7.1
+1320%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GeForce MX150 23
T2000 Max-Q 94
+308%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

GeForce MX150 23
T2000 Max-Q 94
+308%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX150 e Quadro T2000 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD26
−123%
58
+123%
1440p30
+15.4%
26
−15.4%
4K20
−130%
46
+130%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−180%
27−30
+180%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−179%
53
+179%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−329%
30−33
+329%
Battlefield 5 26
−123%
55−60
+123%
Call of Duty: Modern Warfare 21
−71.4%
35−40
+71.4%
Cyberpunk 2077 11
−155%
27−30
+155%
Far Cry 5 20
−110%
40−45
+110%
Far Cry New Dawn 24
−100%
45−50
+100%
Forza Horizon 4 80
−41.3%
110−120
+41.3%
Hitman 3 12−14
−183%
30−35
+183%
Horizon Zero Dawn 100
+13.6%
85−90
−13.6%
Metro Exodus 23
−274%
86
+274%
Red Dead Redemption 2 27
−137%
64
+137%
Shadow of the Tomb Raider 36
−63.9%
55−60
+63.9%
Watch Dogs: Legion 50−55
−72%
85−90
+72%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−90.5%
40−45
+90.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−329%
30−33
+329%
Battlefield 5 18
−222%
55−60
+222%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−200%
35−40
+200%
Cyberpunk 2077 7
−300%
27−30
+300%
Far Cry 5 18
−133%
40−45
+133%
Far Cry New Dawn 9
−433%
45−50
+433%
Forza Horizon 4 71
−59.2%
110−120
+59.2%
Hitman 3 12−14
−183%
30−35
+183%
Horizon Zero Dawn 100
+13.6%
85−90
−13.6%
Metro Exodus 17
−306%
69
+306%
Red Dead Redemption 2 16−18
−200%
45−50
+200%
Shadow of the Tomb Raider 21
−181%
55−60
+181%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+26.8%
40−45
−26.8%
Watch Dogs: Legion 50−55
−72%
85−90
+72%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−257%
25
+257%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−329%
30−33
+329%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−200%
35−40
+200%
Cyberpunk 2077 10−11
−180%
27−30
+180%
Far Cry 5 12
−250%
40−45
+250%
Forza Horizon 4 14
−707%
110−120
+707%
Hitman 3 12−14
−183%
30−35
+183%
Horizon Zero Dawn 16
−244%
55
+244%
Shadow of the Tomb Raider 16
−269%
55−60
+269%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−200%
33
+200%
Watch Dogs: Legion 50−55
−72%
85−90
+72%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−194%
47
+194%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−209%
30−35
+209%
Far Cry New Dawn 9−10
−200%
27−30
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−200%
18−20
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−300%
20−22
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 7−8
−200%
21−24
+200%
Forza Horizon 4 16−18
−471%
95−100
+471%
Hitman 3 10−11
−110%
21−24
+110%
Horizon Zero Dawn 12−14
−177%
35−40
+177%
Metro Exodus 5−6
−560%
30−35
+560%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−3400%
35−40
+3400%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−300%
20−22
+300%
Watch Dogs: Legion 35−40
−182%
100−110
+182%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−190%
27−30
+190%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−240%
16−18
+240%
Far Cry New Dawn 4−5
−225%
12−14
+225%
Hitman 3 2−3
−550%
12−14
+550%
Horizon Zero Dawn 16
−475%
90−95
+475%
Metro Exodus 3−4
−500%
18−20
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−800%
18−20
+800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−150%
10−11
+150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−350%
9−10
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−350%
9−10
+350%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Forza Horizon 4 6−7
−300%
24−27
+300%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 18−20
Watch Dogs: Legion 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−167%
16−18
+167%

È così che GeForce MX150 e T2000 Max-Q competono nei giochi popolari:

  • T2000 Max-Q è 123% più veloce in 1080p
  • GeForce MX150 è 15% più veloce in 1440p
  • T2000 Max-Q è 130% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GeForce MX150 è 27% più veloce.
  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'T2000 Max-Q è 3400% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX150 è in vantaggio in 3 test (4%)
  • T2000 Max-Q è in vantaggio in 67 test (96%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 5.89 17.89
Novità 17 maggio 2017 27 maggio 2019
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 10 watt 40 watt

GeForce MX150 ha un consumo energetico inferiore del 300%.

T2000 Max-Q, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 203.7%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

Il modello Quadro T2000 Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX150 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce MX150 è mirata per notebooks e Quadro T2000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX150 e Quadro T2000 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.5 1636 voti

Valuti GeForce MX150 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 75 voti

Valuti Quadro T2000 Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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