GeForce MX110 vs 6800 XT
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX110 e di GeForce 6800 XT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 706 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 8.62 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | GM108S | NV42 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 17 novembre 2017 (7 anni fa) | 30 settembre 2005 (19 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX110 e GeForce 6800 XT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX110 e GeForce 6800 XT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 256 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 978 MHz | 450 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1006 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,020 million | 202 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 110 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 16.10 | 5.400 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.5151 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX110 e GeForce 6800 XT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | AGP 8x |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x Molex |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX110 e GeForce 6800 XT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 600 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 40.1 GB/s | 38.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX110 e GeForce 6800 XT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX110 e GeForce 6800 XT. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX110 e GeForce 6800 XT, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0c (9_3) |
Modello di shader | 6.7 (5.1) | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX110 e GeForce 6800 XT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 17 novembre 2017 | 30 settembre 2005 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 256 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 110 nm |
GeForce MX110 ha un vantaggio di età di 12 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 292.9% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce MX110 e GeForce 6800 XT. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce MX110 è mirata per notebooks e GeForce 6800 XT è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX110 e GeForce 6800 XT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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