GeForce GTX 590 vs RTX 2050 Mobile

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 590 con GeForce RTX 2050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 590
2011
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
8.66

RTX 2050 Mobile supera GTX 590 di un enorme 115% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 590 e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni490293
Posto per popolaritànon nella top-10017
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.74non disponibile
Efficienza energetica1.6528.81
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGF110GA107
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita24 marzo 2011 (13 anni fa)17 dicembre 2021 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$699 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 590 e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 590 e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10242048
Frequenza di nucleo607 MHz1185 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1477 MHz
Numero di transistori3,000 millionnon disponibile
Processo tecnologico40 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)365 Watt45 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione38.9194.53
Prestazioni con la virgola mobile1.244 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs4832
TMUs6464
Tensor Coresnon disponibile256
Ray Tracing Coresnon disponibile32

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 590 e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
Bus16x PCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Lunghezza279 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 8-pinnon disponibile
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 590 e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria3072 MB (1536 MB per GPU)4 GB
Larghezza di bus di memoria768-bit (384-bit per GPU)64 Bit
Frequenza di memoria1707 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria327.7 GB/s112.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 590 e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoThree Dual Link DVI-IMini DisplayPort1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI++
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC-+
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 590 e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 590 e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.6
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 590 e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 590 8.66
RTX 2050 Mobile 18.64
+115%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 590 9167
RTX 2050 Mobile 12340
+34.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 590 25720
RTX 2050 Mobile 46821
+82%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 590 6680
RTX 2050 Mobile 8946
+33.9%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 590 e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p47
−113%
100−110
+113%
Full HD109
+142%
45
−142%
1200p112
−114%
240−250
+114%
1440p16−18
−125%
36
+125%
4K12−14
−150%
30
+150%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−250%
49
+250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−100%
40−45
+100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−250%
42
+250%
Battlefield 5 24−27
−135%
60−65
+135%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−111%
35−40
+111%
Cyberpunk 2077 14−16
−200%
42
+200%
Far Cry 5 20−22
−120%
40−45
+120%
Far Cry New Dawn 24−27
−108%
50−55
+108%
Forza Horizon 4 55−60
−102%
110−120
+102%
Hitman 3 16−18
−159%
44
+159%
Horizon Zero Dawn 45−50
−85.7%
90−95
+85.7%
Metro Exodus 24−27
−146%
60−65
+146%
Red Dead Redemption 2 24−27
−108%
50−55
+108%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−110%
60−65
+110%
Watch Dogs: Legion 55−60
−49.2%
85−90
+49.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−100%
40−45
+100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−75%
21
+75%
Battlefield 5 24−27
−135%
60−65
+135%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−111%
35−40
+111%
Cyberpunk 2077 14−16
−114%
30
+114%
Far Cry 5 20−22
−120%
40−45
+120%
Far Cry New Dawn 24−27
−108%
50−55
+108%
Forza Horizon 4 55−60
−102%
110−120
+102%
Hitman 3 16−18
−153%
43
+153%
Horizon Zero Dawn 45−50
−85.7%
90−95
+85.7%
Metro Exodus 24−27
−146%
60−65
+146%
Red Dead Redemption 2 24−27
−108%
50−55
+108%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−114%
62
+114%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−75%
40−45
+75%
Watch Dogs: Legion 55−60
−49.2%
85−90
+49.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−100%
40−45
+100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−111%
35−40
+111%
Cyberpunk 2077 14−16
−78.6%
25
+78.6%
Far Cry 5 20−22
−120%
40−45
+120%
Forza Horizon 4 55−60
−102%
110−120
+102%
Hitman 3 16−18
−129%
39
+129%
Horizon Zero Dawn 45−50
−85.7%
90−95
+85.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−89.7%
55
+89.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−37.5%
33
+37.5%
Watch Dogs: Legion 55−60
+228%
18
−228%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−108%
50−55
+108%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−112%
35−40
+112%
Far Cry New Dawn 12−14
−115%
27−30
+115%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−138%
18−20
+138%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−300%
16−18
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−133%
21−24
+133%
Cyberpunk 2077 4−5
−175%
10−12
+175%
Far Cry 5 10−11
−120%
21−24
+120%
Forza Horizon 4 35−40
−186%
100−110
+186%
Hitman 3 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
−111%
35−40
+111%
Metro Exodus 10−12
−209%
30−35
+209%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−422%
47
+422%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−163%
21−24
+163%
Watch Dogs: Legion 55−60
−102%
110−120
+102%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−121%
30−35
+121%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−125%
18−20
+125%
Far Cry New Dawn 6−7
−133%
14−16
+133%
Hitman 3 5−6
−180%
14−16
+180%
Horizon Zero Dawn 30−35
−182%
95−100
+182%
Metro Exodus 6−7
−233%
20−22
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−217%
18−20
+217%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−120%
10−12
+120%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−125%
9−10
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Forza Horizon 4 10−11
−150%
24−27
+150%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−400%
20−22
+400%
Watch Dogs: Legion 3−4
−167%
8−9
+167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−100%
16−18
+100%

È così che GTX 590 e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX 2050 Mobile è 113% più veloce in 900p
  • GTX 590 è 142% più veloce in 1080p
  • RTX 2050 Mobile è 114% più veloce in 1200p
  • RTX 2050 Mobile è 125% più veloce in 1440p
  • RTX 2050 Mobile è 150% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 590 è 228% più veloce.
  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 2050 Mobile è 422% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 590 è in vantaggio in 2 test (3%)
  • RTX 2050 Mobile è in vantaggio in 70 test (97%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 8.66 18.64
Novità 24 marzo 2011 17 dicembre 2021
Spazio massimo di memoria 3072 MB (1536 MB per GPU) 4 GB
Processo tecnologico 40 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 365 watt 45 watt

RTX 2050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 115.2%, un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 400% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 711.1%.

Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 590 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 590 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 590 e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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