GeForce GTX 960 vs RTX 2050 Mobile

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce GTX 960 con GeForce RTX 2050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.66

RTX 2050 Mobile supera GTX 960 di un moderato 18% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni351305
Posto per popolarità3729
Valutazione del rapporto costo-efficacia9.07non disponibile
Efficienza energetica9.1028.64
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGM206GA107
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita22 gennaio 2015 (10 anni fa)17 dicembre 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$199 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10242048
Frequenza di nucleo1127 MHz1185 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHz1477 MHz
Numero di transistori2,940 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)120 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione75.3994.53
Prestazioni con la virgola mobile2.413 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464
Tensor Coresnon disponibile256
Ray Tracing Coresnon disponibile32

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Lunghezza241 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato400 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinnon disponibile
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s1750 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s112.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI++
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC++
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
VR Readynon disponibile+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 960 15.66
RTX 2050 Mobile 18.49
+18.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 960 10768
RTX 2050 Mobile 12495
+16%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 960 30751
RTX 2050 Mobile 46821
+52.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 960 7916
RTX 2050 Mobile 8965
+13.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
RTX 2050 Mobile 58257
+16.7%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 960 e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD65
+58.5%
41
−58.5%
1440p27−30
−25.9%
34
+25.9%
4K29
+11.5%
26
−11.5%

Costo per fotogramma, $

1080p3.06non disponibile
1440p7.37non disponibile
4K6.86non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−21.1%
45−50
+21.1%
Counter-Strike 2 27−30
−33.3%
36
+33.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−51.6%
47
+51.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−28.9%
49
+28.9%
Battlefield 5 60−65
−15.6%
70−75
+15.6%
Counter-Strike 2 27−30
−11.1%
30
+11.1%
Cyberpunk 2077 30−35
−35.5%
42
+35.5%
Far Cry 5 50−55
−15.7%
59
+15.7%
Fortnite 80−85
−13.1%
95−100
+13.1%
Forza Horizon 4 60−65
−16.1%
70−75
+16.1%
Forza Horizon 5 40−45
−19.5%
49
+19.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−22.2%
65−70
+22.2%
Valorant 120−130
−10.7%
130−140
+10.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+26.7%
30
−26.7%
Battlefield 5 60−65
−15.6%
70−75
+15.6%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
−11.1%
220−230
+11.1%
Cyberpunk 2077 30−35
+6.9%
29
−6.9%
Dota 2 90−95
−26.9%
118
+26.9%
Far Cry 5 50−55
−3.9%
53
+3.9%
Fortnite 80−85
−13.1%
95−100
+13.1%
Forza Horizon 4 60−65
−16.1%
70−75
+16.1%
Forza Horizon 5 40−45
−19.5%
45−50
+19.5%
Grand Theft Auto V 49
−38.8%
68
+38.8%
Metro Exodus 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−22.2%
65−70
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−16%
58
+16%
Valorant 120−130
−10.7%
130−140
+10.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−15.6%
70−75
+15.6%
Counter-Strike 2 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+24%
25
−24%
Dota 2 90−95
−18.3%
110
+18.3%
Far Cry 5 50−55
+4.1%
49
−4.1%
Forza Horizon 4 60−65
−16.1%
70−75
+16.1%
Forza Horizon 5 40−45
+24.2%
33
−24.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−22.2%
65−70
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−17.9%
33
+17.9%
Valorant 120−130
−10.7%
130−140
+10.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80−85
−13.1%
95−100
+13.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−16.4%
120−130
+16.4%
Grand Theft Auto V 24−27
−54.2%
37
+54.2%
Metro Exodus 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−16%
160−170
+16%
Valorant 150−160
−11.8%
170−180
+11.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−19%
50−55
+19%
Cyberpunk 2077 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Far Cry 5 30−35
−12.1%
37
+12.1%
Forza Horizon 4 35−40
−18.9%
40−45
+18.9%
Forza Horizon 5 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Grand Theft Auto V 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Metro Exodus 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−25%
24−27
+25%
Valorant 80−85
−19.5%
95−100
+19.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Dota 2 50−55
+55.9%
34
−55.9%
Far Cry 5 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Forza Horizon 4 24−27
−19.2%
30−35
+19.2%
Forza Horizon 5 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

È così che GTX 960 e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • GTX 960 è 59% più veloce in 1080p
  • RTX 2050 Mobile è 26% più veloce in 1440p
  • GTX 960 è 12% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 960 è 56% più veloce.
  • in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'RTX 2050 Mobile è 54% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 960 è in vantaggio in 6 test (9%)
  • RTX 2050 Mobile è in vantaggio in 59 test (88%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 15.66 18.49
Novità 22 gennaio 2015 17 dicembre 2021
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 120 watt 45 watt

RTX 2050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 18.1%, un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 166.7%.

Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 960 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.

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NVIDIA GeForce GTX 960
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Valutazioni comunitarie

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4 3914 voti

Valuti GeForce GTX 960 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2434 voti

Valuti GeForce RTX 2050 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

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