GeForce GTX 590 vs RTX 2050 Mobile

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 590 mit GeForce RTX 2050 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 590
2011
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
8.67

RTX 2050 Mobile übertrifft GTX 590 um satte 115%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 590 und GeForce RTX 2050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung497296
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10020
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.78keine Angaben
Leistungseffizienz1.6328.48
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Codename GF110GA107
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum24 März 2011 (13 Jahre vor)17 Dezember 2021 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$699 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 590 und GeForce RTX 2050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 590 und GeForce RTX 2050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10242048
Kernfrequenz607 MHz1185 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1477 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)365 Watt45 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit38.9194.53
Gleitkomma-Leistung1.244 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs4832
TMUs6464
Tensor Coreskeine Angaben256
Ray Tracing Coreskeine Angaben32

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 590 und GeForce RTX 2050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Bus16x PCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Länge279 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 8-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 590 und GeForce RTX 2050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität3072 MB (1536 MB per GPU)4 GB
Speicherbusbreite768-bit (384-bit per GPU)64 Bit
Speicherfrequenz1707 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite327.7 GB/s112.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 590 und GeForce RTX 2050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseThree Dual Link DVI-IMini DisplayPort1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI++
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung-+
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 590 und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Readykeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 590 und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.6
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 590 und GeForce RTX 2050 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 590 8.67
RTX 2050 Mobile 18.68
+115%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 590 9167
RTX 2050 Mobile 12495
+36.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 590 25720
RTX 2050 Mobile 46821
+82%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 590 6680
RTX 2050 Mobile 8965
+34.2%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 590 und GeForce RTX 2050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p47
−113%
100−110
+113%
Full HD109
+160%
42
−160%
1200p112
−114%
240−250
+114%
1440p14−16
−143%
34
+143%
4K10−12
−150%
25
+150%

Kosten pro Rahmen, $

1080p6.41keine Angaben
1440p49.93keine Angaben
4K69.90keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−250%
49
+250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−100%
40−45
+100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−250%
42
+250%
Battlefield 5 24−27
−135%
60−65
+135%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−111%
35−40
+111%
Cyberpunk 2077 14−16
−200%
42
+200%
Far Cry 5 20−22
−120%
40−45
+120%
Far Cry New Dawn 24−27
−108%
50−55
+108%
Forza Horizon 4 55−60
−102%
110−120
+102%
Hitman 3 16−18
−159%
44
+159%
Horizon Zero Dawn 45−50
−85.7%
90−95
+85.7%
Metro Exodus 24−27
−146%
60−65
+146%
Red Dead Redemption 2 24−27
−108%
50−55
+108%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−110%
60−65
+110%
Watch Dogs: Legion 55−60
−49.2%
85−90
+49.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−100%
40−45
+100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−75%
21
+75%
Battlefield 5 24−27
−135%
60−65
+135%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−111%
35−40
+111%
Cyberpunk 2077 14−16
−114%
30
+114%
Far Cry 5 20−22
−120%
40−45
+120%
Far Cry New Dawn 24−27
−108%
50−55
+108%
Forza Horizon 4 55−60
−102%
110−120
+102%
Hitman 3 16−18
−153%
43
+153%
Horizon Zero Dawn 45−50
−85.7%
90−95
+85.7%
Metro Exodus 24−27
−146%
60−65
+146%
Red Dead Redemption 2 24−27
−108%
50−55
+108%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−114%
62
+114%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−75%
40−45
+75%
Watch Dogs: Legion 55−60
−49.2%
85−90
+49.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−100%
40−45
+100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−111%
35−40
+111%
Cyberpunk 2077 14−16
−78.6%
25
+78.6%
Far Cry 5 20−22
−120%
40−45
+120%
Forza Horizon 4 55−60
−102%
110−120
+102%
Hitman 3 16−18
−129%
39
+129%
Horizon Zero Dawn 45−50
−85.7%
90−95
+85.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−89.7%
55
+89.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−37.5%
33
+37.5%
Watch Dogs: Legion 55−60
+228%
18
−228%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−108%
50−55
+108%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−112%
35−40
+112%
Far Cry New Dawn 12−14
−115%
27−30
+115%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−138%
18−20
+138%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−300%
16−18
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−133%
21−24
+133%
Cyberpunk 2077 4−5
−175%
10−12
+175%
Far Cry 5 10−11
−120%
21−24
+120%
Forza Horizon 4 35−40
−186%
100−110
+186%
Hitman 3 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
−111%
35−40
+111%
Metro Exodus 10−12
−209%
30−35
+209%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−422%
47
+422%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−163%
21−24
+163%
Watch Dogs: Legion 55−60
−102%
110−120
+102%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−121%
30−35
+121%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−125%
18−20
+125%
Far Cry New Dawn 6−7
−133%
14−16
+133%
Hitman 3 5−6
−180%
14−16
+180%
Horizon Zero Dawn 30−35
−182%
95−100
+182%
Metro Exodus 6−7
−233%
20−22
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−217%
18−20
+217%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−120%
10−12
+120%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−125%
9−10
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Forza Horizon 4 10−11
−150%
24−27
+150%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−400%
20−22
+400%
Watch Dogs: Legion 3−4
−167%
8−9
+167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−100%
16−18
+100%

So konkurrieren GTX 590 und RTX 2050 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX 2050 Mobile ist 113% schneller in 900p
  • GTX 590 ist 160% schneller in 1080p
  • RTX 2050 Mobile ist 114% schneller in 1200p
  • RTX 2050 Mobile ist 143% schneller in 1440p
  • RTX 2050 Mobile ist 150% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 590 um 228% schneller.
  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 2050 Mobile um 422% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 590 liegt in 2 Tests vorn (3%)
  • RTX 2050 Mobile liegt in 70 Tests vorn (97%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 8.67 18.68
Neuheit 24 März 2011 17 Dezember 2021
Maximale Speicherkapazität 3072 MB (1536 MB per GPU) 4 GB
Technologischer Prozess 40 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 365 Watt 45 Watt

RTX 2050 Mobile hat eine um 115.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 711.1% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce RTX 2050 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 590 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 590 für Desktops und GeForce RTX 2050 Mobile für Laptops bestimmt ist.


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