GeForce GTX 1650 (mobile) vs Radeon RX 6500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon RX 6500, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6500 supera GTX 1650 (mobile) di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (Laptop) e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 300 | 278 |
Posto per popolarità | 68 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 25.35 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2022) | non disponibile |
Nome in codice | TU117 | non disponibile |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 aprile 2020 (4 anni fa) | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1380 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 4,700 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 99.84 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.195 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 32 | non disponibile |
TMUs | 64 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 58
−3.4%
| 60−65
+3.4%
|
1440p | 37
+5.7%
| 35−40
−5.7%
|
4K | 20
−5%
| 21−24
+5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+25%
|
40−45
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Battlefield 5 | 81
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Far Cry 5 | 66
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
Far Cry New Dawn | 79
+49.1%
|
50−55
−49.1%
|
Forza Horizon 4 | 166
+35%
|
120−130
−35%
|
Hitman 3 | 47
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Horizon Zero Dawn | 164
+70.8%
|
95−100
−70.8%
|
Metro Exodus | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+34%
|
50−55
−34%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
+77.3%
|
65−70
−77.3%
|
Watch Dogs: Legion | 146
+60.4%
|
90−95
−60.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+81.8%
|
40−45
−81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Battlefield 5 | 70
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 53
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Far Cry New Dawn | 54
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 148
+20.3%
|
120−130
−20.3%
|
Hitman 3 | 42
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+54.2%
|
95−100
−54.2%
|
Metro Exodus | 68
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 141
+54.9%
|
90−95
−54.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−46.7%
|
40−45
+46.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−313%
|
30−35
+313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Far Cry 5 | 40
−15%
|
45−50
+15%
|
Forza Horizon 4 | 62
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
Hitman 3 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−435%
|
90−95
+435%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry New Dawn | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+10%
|
20−22
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Far Cry 5 | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Forza Horizon 4 | 99
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Hitman 3 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Metro Exodus | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Hitman 3 | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−129%
|
100−110
+129%
|
Metro Exodus | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+5%
|
20−22
−5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
È così che GTX 1650 (mobile) e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- RX 6500 è 3% più veloce in 1080p
- GTX 1650 (mobile) è 6% più veloce in 1440p
- RX 6500 è 5% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1650 (mobile) è 82% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6500 è 435% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1650 (mobile) è in vantaggio in 31 test (46%)
- RX 6500 è in vantaggio in 18 test (27%)
- c'è un pareggio in 18 test (27%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.47 | 19.86 |
RX 6500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7.5%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon RX 6500.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 (mobile) e Radeon RX 6500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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