GeForce GTX 1050 vs Quadro P4200
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 con Quadro P4200, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Quadro P4200 supera GTX 1050 di un impressionante 92% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 e di Quadro P4200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 362 | 196 |
Posto per popolarità | 15 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 3.78 | 7.80 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | N17P-G1 | GP104 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (7 anni fa) | 7 maggio 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | non disponibile |
Prezzo odierno | $211 (1.9x) | $1526 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P4200 ha il 106% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1050.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 e Quadro P4200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 e Quadro P4200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 2304 |
Numero di trasportatori CUDA | 640 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1290 MHz | 1215 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | 1480 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 115 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 58.20 | 237.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,862 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 e Quadro P4200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Lunghezza | 14.5 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 300 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | - | non disponibile |
Supporto di SLI | - | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 e Quadro P4200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 7132 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 192.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 e Quadro P4200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | 2.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 e Quadro P4200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Optimus | non disponibile | + |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 e Quadro P4200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e Quadro P4200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro P4200 supera GeForce GTX 1050 del 92% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro P4200 supera il GeForce GTX 1050 del 112% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il Quadro P4200 supera il GeForce GTX 1050 del 107% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il Quadro P4200 supera il GeForce GTX 1050 del 122% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1050 e Quadro P4200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 48
−87.5%
| 90−95
+87.5%
|
1440p | 24
−87.5%
| 45−50
+87.5%
|
4K | 23
−73.9%
| 40−45
+73.9%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | non disponibile |
Battlefield 5 | 43 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 20−22 | non disponibile |
Far Cry 5 | 30−33 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 35−40 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 60−65 | non disponibile |
Hitman 3 | 24−27 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 62 | non disponibile |
Metro Exodus | 46 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 53 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 40−45 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | non disponibile |
Battlefield 5 | 35 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 20−22 | non disponibile |
Far Cry 5 | 33 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 16 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 60−65 | non disponibile |
Hitman 3 | 24−27 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 50−55 | non disponibile |
Metro Exodus | 37 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 35 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 38 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 40−45 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 20−22 | non disponibile |
Far Cry 5 | 23 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 34 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 26 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 31 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 40−45 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 21−24 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | non disponibile |
Far Cry 5 | 21−24 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 24−27 | non disponibile |
Hitman 3 | 16−18 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | non disponibile |
Metro Exodus | 25 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 18 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 8−9 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 9−10 | non disponibile |
Hitman 3 | 9−10 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 15 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | non disponibile |
Far Cry 5 | 7−8 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 16−18 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | non disponibile |
Metro Exodus | 11 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 5−6 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | non disponibile |
È così che GTX 1050 e Quadro P4200 competono nei giochi popolari:
- Quadro P4200 è 88% più veloce in 1080p
- Quadro P4200 è 88% più veloce in 1440p
- Quadro P4200 è 74% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 13.07 | 25.11 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 7 maggio 2018 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 115 watt |
Il modello Quadro P4200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo e Quadro P4200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 e Quadro P4200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.