GeForce GTX 1050 Ti vs Quadro P4200
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 Ti con Quadro P4200, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P4200 supera GTX 1050 Ti di un impressionante 54% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e di Quadro P4200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 328 | 211 |
Posto per popolarità | 5 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 13.70 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.09 | 17.38 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GP107 | GP104 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $139 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro P4200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro P4200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1291 MHz | 1227 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | 1647 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 66.82 | 237.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.138 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 48 | 144 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro P4200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro P4200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 192.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro P4200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro P4200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro P4200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Ti e Quadro P4200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti e Quadro P4200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 50
−50%
| 75−80
+50%
|
1440p | 29
−37.9%
| 40−45
+37.9%
|
4K | 25
−40%
| 35−40
+40%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.78 | non disponibile |
1440p | 4.79 | non disponibile |
4K | 5.56 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Battlefield 5 | 53
−54.7%
|
80−85
+54.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−54.5%
|
50−55
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−50%
|
65−70
+50%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−39%
|
140−150
+39%
|
Hitman 3 | 30−35
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−41.5%
|
110−120
+41.5%
|
Metro Exodus | 56
−53.6%
|
85−90
+53.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Battlefield 5 | 44
−86.4%
|
80−85
+86.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−54.5%
|
50−55
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Far Cry 5 | 35
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
Far Cry New Dawn | 41
−61%
|
65−70
+61%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−39%
|
140−150
+39%
|
Hitman 3 | 30−35
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−41.5%
|
110−120
+41.5%
|
Metro Exodus | 46
−87%
|
85−90
+87%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
−70%
|
85−90
+70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−42.1%
|
50−55
+42.1%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−129%
|
55−60
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−54.5%
|
50−55
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Far Cry 5 | 27
−115%
|
55−60
+115%
|
Forza Horizon 4 | 45
−224%
|
140−150
+224%
|
Hitman 3 | 30−35
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−158%
|
110−120
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−108%
|
50−55
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−50%
|
45−50
+50%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Far Cry 5 | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Forza Horizon 4 | 75
−92%
|
140−150
+92%
|
Hitman 3 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−62.5%
|
50−55
+62.5%
|
Metro Exodus | 29
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−43.4%
|
140−150
+43.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−55.4%
|
120−130
+55.4%
|
Metro Exodus | 14
−107%
|
27−30
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
È così che GTX 1050 Ti e Quadro P4200 competono nei giochi popolari:
- Quadro P4200 è 50% più veloce in 1080p
- Quadro P4200 è 38% più veloce in 1440p
- Quadro P4200 è 40% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1050 Ti è 16% più veloce.
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4200 è 224% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti è in vantaggio in 1 test (1%)
- Quadro P4200 è in vantaggio in 71 test (99%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 16.37 | 25.14 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 21 febbraio 2018 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 100 watt |
GTX 1050 Ti ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.
Quadro P4200, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 53.6%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Il modello Quadro P4200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 Ti nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro P4200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti e Quadro P4200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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