Radeon R9 270X vs GeForce GTX 1050
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon R9 270X e GeForce GTX 1050, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1050 supera R9 270X di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R9 270X e di GeForce GTX 1050 (Desktop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 395 | 389 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 15 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 5.82 | 11.35 |
Efficienza energetica | 4.82 | 11.95 |
Architettura | GCN 1.0 (2011−2020) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | Curacao | GP107 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 8 ottobre 2013 (11 anni fa) | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | $109 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1050 ha il 95% di rapporto qualità/prezzo migliore di R9 270X.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R9 270X e GeForce GTX 1050 (Desktop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R9 270X e GeForce GTX 1050 (Desktop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 640 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1290 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1050 MHz | 1392 MHz |
Numero di transistori | 2,800 million | 3,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 75 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 97 °C |
Velocità di testurizzazione | 84.00 | 58.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.688 TFLOPS | 1.862 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R9 270X e GeForce GTX 1050 (Desktop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | non disponibile | 300 watt |
Supplementari connettori di alimentazione | 2 x 6-pin | no |
Supporto di SLI | non disponibile | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R9 270X e GeForce GTX 1050 (Desktop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1752 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 179.2 GB/s | 112 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R9 270X e GeForce GTX 1050 (Desktop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
HDCP | - | 2.2 |
Supporto di DisplayPort | + | - |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R9 270X e GeForce GTX 1050 (Desktop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Audio DDMA | + | non disponibile |
GameStream | - | + |
GPU Boost | non disponibile | 3.0 |
VR Ready | non disponibile | + |
Ansel | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R9 270X e GeForce GTX 1050 (Desktop), incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R9 270X e GeForce GTX 1050 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R9 270X e GeForce GTX 1050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 40−45
−7.5%
| 43
+7.5%
|
1440p | 18−20
−11.1%
| 20
+11.1%
|
4K | 18−21
−16.7%
| 21
+16.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.98 | 2.53 |
1440p | 11.06 | 5.45 |
4K | 11.06 | 5.19 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−31%
|
38
+31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Battlefield 5 | 40−45
−7.5%
|
43
+7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
Hitman 3 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Metro Exodus | 40−45
−9.5%
|
46
+9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−26.8%
|
52
+26.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−69%
|
49
+69%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Battlefield 5 | 40−45
+14.3%
|
35
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
−13.8%
|
33
+13.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+119%
|
16
−119%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
Hitman 3 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Metro Exodus | 40−45
+13.5%
|
37
−13.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+17.1%
|
35
−17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+93.3%
|
15
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+26.1%
|
23
−26.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+144%
|
34
−144%
|
Hitman 3 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+154%
|
26
−154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+32.3%
|
31
−32.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+55%
|
20
−55%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Metro Exodus | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+11.1%
|
18
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−5%
|
60−65
+5%
|
Metro Exodus | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
È così che R9 270X e GTX 1050 competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 è 8% più veloce in 1080p
- GTX 1050 è 11% più veloce in 1440p
- GTX 1050 è 17% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'R9 270X è 154% più veloce.
- in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1050 è 69% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- R9 270X è in vantaggio in 11 test (15%)
- GTX 1050 è in vantaggio in 41 test (57%)
- c'è un pareggio in 20 test (28%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 12.64 | 13.06 |
Novità | 8 ottobre 2013 | 25 ottobre 2016 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 75 watt |
R9 270X ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GTX 1050, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3.3%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 140%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon R9 270X e GeForce GTX 1050.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R9 270X e GeForce GTX 1050, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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