GeForce GT 640M: le caratteristiche tecniche e i tests

VS

Punteggio di prestazione aggregato

GeForce GT 640M fornisce scarse prestazioni di gioco e di benchmark a 2.40% di un leader che è GeForce RTX 4090.

Descrizione

NVIDIA ha iniziato la vendita di GeForce GT 640M il 22 marzo 2012. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura Kepler e sul processo di fabbricazione 28 nm, in prima fila rivolta al lavoro in ufficio. La scheda video è rifornita con 2 GB di DDR3\GDDR5 memoria sulla frequenza di 0.9 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 128bit crea la larghezza di banda Up to 64.0 GB/s.

In termini di compatibilità questo è una scheda connessa via interfaccia PCIe 3.0 x16. La potenza assorbita – 32 Watt.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 640M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni843
Posto per popolaritànon nella top-100
Efficienza energetica5.14di (Radeon 890M)
ArchitetturaKepler (2012−2018)
Nome in codiceGK107
Tipoper i notebooks
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 640M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 640M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384di (GeForce RTX 5090)
Frequenza di nucleoUp to 625 MHzdi (Arc B580)
Frequenza in modalità Boost645 MHzdi (Radeon RX 7990 XTX)
Numero di transistori1,270 milliondi (B200 SXM 192 GB)
Processo tecnologico28 nmdi (Arc Graphics 140V)
Consumo energetico (TDP)32 Wattdi (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocità di testurizzazione20.00di (Radeon Instinct MI300X)
Prestazioni con la virgola mobile0.48 TFLOPSdi (GeForce RTX 5090)
ROPs16di (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs32di (Data Center GPU Max NEXT)

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 640M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sized
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 640M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3\GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GBdi (Radeon Instinct MI325X)
Larghezza di bus di memoria128bitdi (Radeon Instinct MI250X)
Frequenza di memoria900 MHzdi (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Larghezza di banda di memoriaUp to 64.0 GB/sdi (Radeon Instinct MI300X)
Memoria condivisa-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 640M ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs
HDMI+
HDCP+
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 640M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+
Optimus+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 640M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API
Modello di shader5.1
OpenGL4.5di (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.1
Vulkan1.1.126
CUDA+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 640M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 640M 2.40

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 640M 924

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GT 640M 1728

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 640M 7425

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GT 640M 1225

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GT 640M 9024

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GT 640M 3184

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GT 640M 80836

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GT 640M 2732

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GT 640M 2200

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GT 640M 9

Prestazioni di gioco

FPS nei giochi popolari sostenuto da GeForce GT 640M e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p26
Full HD22
1200p19

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
Battlefield 5 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 4−5
Far Cry New Dawn 6−7
Forza Horizon 4 10−12
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 20−22
Metro Exodus 1−2
Red Dead Redemption 2 5−6
Shadow of the Tomb Raider 10−12
Watch Dogs: Legion 35−40

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
Battlefield 5 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 4−5
Far Cry New Dawn 6−7
Forza Horizon 4 10−12
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 20−22
Metro Exodus 1−2
Red Dead Redemption 2 5−6
Shadow of the Tomb Raider 10−12
The Witcher 3: Wild Hunt 18
Watch Dogs: Legion 35−40

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 4−5
Forza Horizon 4 10−12
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 20−22
Shadow of the Tomb Raider 10−12
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
Watch Dogs: Legion 35−40

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
Far Cry New Dawn 4−5

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 3−4
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
Watch Dogs: Legion 14−16

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1
Far Cry New Dawn 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
Far Cry 5 1−2
Watch Dogs: Legion 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4

I concorrenti più vicini

Le prestazioni generali di GeForce GT 640M rispetto ai concorrenti più vicini tra le schede video per notebook.


GeForce GT 640M 100
Radeon 620 97.92

equivalente a AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce GT 640M d'impresa AMD sia Radeon HD 6750M che è in generale 1% più rapida e 3 posizioni sopra di GeForce GT 640M nella nostra classifica.

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce GT 640M:

GeForce GT 640M 100
Radeon 620 97.92

GPU simili

Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.

Processori consigliati

Questi processori sono più comunemente usati con GeForce GT 640M secondo le nostre statistiche.

Tutti i confronti con GeForce GT 640M

Valutazioni comunitarie

Qui Lei può vedere le valutazioni di una scheda video fatte dagli utenti e dare la Sua valutazione.


3.7 312 voti

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Domande e commenti

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