GeForce GT 640M vs Radeon HD 7310

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 640M e di Radeon HD 7310 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni836non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica5.19non disponibile
ArchitetturaKepler (2012−2018)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome in codiceGK107Loveland
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)6 giugno 2012 (12 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 640M e Radeon HD 7310: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 640M e Radeon HD 7310, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38480
Frequenza di nucleoUp to 625 MHz500 MHz
Frequenza in modalità Boost645 MHznon disponibile
Numero di transistori1,270 million450 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)32 Watt18 Watt
Velocità di testurizzazione20.004.000
Prestazioni con la virgola mobile0.48 TFLOPS0.08 TFLOPS
ROPs164
TMUs328

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 640M e Radeon HD 7310 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16IGP
Grossezzanon disponibileIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 640M e Radeon HD 7310: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3\GDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria900 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoriaUp to 64.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 640M e Radeon HD 7310 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 640M e Radeon HD 7310. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 640M e Radeon HD 7310, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API11.2 (11_0)
Modello di shader5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 640M e Radeon HD 7310 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 640M 925
+623%
HD 7310 128

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GT 640M 1728
+565%
HD 7310 260

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 640M 7425
+1061%
HD 7310 640

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GT 640M 1225
+538%
HD 7310 192

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GT 640M 9024
+466%
HD 7310 1593

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 22 marzo 2012 6 giugno 2012
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 32 watt 18 watt

GT 640M ha un processo litografico 42.9% più avanzato.

HD 7310, invece, ha un vantaggio di età pari a 2 mesi, e un consumo energetico inferiore del 77.8%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GT 640M e Radeon HD 7310. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 640M è mirata per notebooks e Radeon HD 7310 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 640M e Radeon HD 7310, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 300 voti

Valuti GeForce GT 640M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 153 voti

Valuti Radeon HD 7310 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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