Xbox One GPU vs GeForce RTX 2050 Max-Q

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox One GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-10066
ArchitectureGCN 1.0 (2011−2020)Ampere (2020−2024)
Nom de codeDurangoGA107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Novembre 2013 (10 ans il y a)17 Décembre 2021 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox One GPU et GeForce RTX 2050 Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox One GPU et GeForce RTX 2050 Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7682048
Fréquence de noyau853 MHz832 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1155 MHz
Nombre de transistors5,000 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)95 Watt30 Watt
Vitesse de texturation40.9473.92
Performance à virgule flottante1.31 TFLOPS4.731 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4864
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Corespas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox One GPU et GeForce RTX 2050 Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox One GPU et GeForce RTX 2050 Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1066 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire68.22 Gb/s96 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox One GPU et GeForce RTX 2050 Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par Xbox One GPU et GeForce RTX 2050 Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.2 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.7
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDA-8.6

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 22 Novembre 2013 17 Décembre 2021
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 95 Watt 30 Watt

Xbox One GPU a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

RTX 2050 Max-Q, quant à lui, a un avantage de 8 ans, un 250% processus de lithographie plus avancé, et 216.7% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox One GPU et GeForce RTX 2050 Max-Q. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Xbox One GPU et GeForce RTX 2050 Max-Q - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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