Xbox One GPU vs. GeForce RTX 2050 Max-Q

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox One GPU y GeForce RTX 2050 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-10064
ArquitecturaGCN 1.0 (2011−2020)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoDurangoGA107
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Noviembre 2013 (10 años hace)17 de Diciembre 2021 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox One GPU y GeForce RTX 2050 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox One GPU y GeForce RTX 2050 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado7682048
La frecuencia del núcleo853 MHz832 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1155 MHz
Cantidad de los transistores5,000 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)95 Watt30 Watt
La velocidad de textura40.9473.92
El rendimiento con el punto flotante1.31 TFLOPS4.731 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4864
Tensor Coressin datos64
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox One GPU y GeForce RTX 2050 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 3.0 x8
AnchoIGPsin datos
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox One GPU y GeForce RTX 2050 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1066 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria68.22 GB/s96 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox One GPU y GeForce RTX 2050 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran Xbox One GPU y GeForce RTX 2050 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.2 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.7
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDA-8.6

Resumen de pros y contras


Novedad 22 de Noviembre 2013 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 95 Vatio 30 Vatio

Xbox One GPU tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

RTX 2050 Max-Q, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 8 años, un proceso litográfico 250% más avanzado, y 216.7% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Xbox One GPU y GeForce RTX 2050 Max-Q. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Xbox One GPU esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce RTX 2050 Max-Q - para portátiles.


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