Xbox One GPU vs GeForce RTX 2050 Max-Q

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One GPU und GeForce RTX 2050 Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10066
ArchitekturGCN 1.0 (2011−2020)Ampere (2020−2024)
Codename DurangoGA107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 November 2013 (10 Jahre vor)17 Dezember 2021 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One GPU und GeForce RTX 2050 Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One GPU und GeForce RTX 2050 Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren7682048
Kernfrequenz853 MHz832 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1155 MHz
Anzahl der Transistoren5,000 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)95 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit40.9473.92
Gleitkomma-Leistung1.31 TFLOPS4.731 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4864
Tensor Coreskeine Angaben64
Ray Tracing Coreskeine Angaben32

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One GPU und GeForce RTX 2050 Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 3.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One GPU und GeForce RTX 2050 Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1066 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite68.22 GB/s96 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One GPU und GeForce RTX 2050 Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von Xbox One GPU und GeForce RTX 2050 Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.2 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.7
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDA-8.6

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 22 November 2013 17 Dezember 2021
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 95 Watt 30 Watt

Xbox One GPU hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

RTX 2050 Max-Q hingegen hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 216.7% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One GPU und GeForce RTX 2050 Max-Q entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox One GPU und GeForce RTX 2050 Max-Q haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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AMD Xbox One GPU
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3.2 86 Stimmen

Bewerte Xbox One GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 141 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 2050 Max-Q auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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