Xbox One GPU vs GeForce RTX 2050 Max-Q

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox One GPU e di GeForce RTX 2050 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-10066
ArchitetturaGCN 1.0 (2011−2020)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceDurangoGA107
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita22 novembre 2013 (10 anni fa)17 dicembre 2021 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox One GPU e GeForce RTX 2050 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox One GPU e GeForce RTX 2050 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader7682048
Frequenza di nucleo853 MHz832 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1155 MHz
Numero di transistori5,000 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)95 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazione40.9473.92
Prestazioni con la virgola mobile1.31 TFLOPS4.731 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4864
Tensor Coresnon disponibile64
Ray Tracing Coresnon disponibile32

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox One GPU e GeForce RTX 2050 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox One GPU e GeForce RTX 2050 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1066 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria68.22 GB/s96 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox One GPU e GeForce RTX 2050 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox One GPU e GeForce RTX 2050 Max-Q, incluso le versioni di loro.

DirectX11.2 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.7
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDA-8.6

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 22 novembre 2013 17 dicembre 2021
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 95 watt 30 watt

Xbox One GPU ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

RTX 2050 Max-Q, invece, ha un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 216.7%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox One GPU e GeForce RTX 2050 Max-Q. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox One GPU e GeForce RTX 2050 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.2 86 voti

Valuti Xbox One GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 141 voti

Valuti GeForce RTX 2050 Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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