UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Quadro 410

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé UHD Graphics 730 (Rocket Lake) avec Quadro 410, y compris les spécifications et les données de performance.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
12.13
+1138%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) surpasse 410 d'un énorme 1138% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances3811086
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.12
Efficacité énergétique64.352.05
Architecturepas de donnéesKepler (2012−2018)
Nom de codeRocket Lake GT1GK107
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement30 Mars 2021 (3 ans il y a)7 Août 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$149

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Quadro 410: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Quadro 410, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données192
Fréquence de noyaupas de données706 MHz
Nombre de transistorspas de données1,270 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt38 Watt
Vitesse de texturationpas de données11.30
Performance à virgule flottantepas de données0.2711 TFLOPS
ROPspas de données8
TMUspas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Quadro 410 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesPCIe 2.0 x16
Longueurpas de données176 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Quadro 410 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesDDR3
Capacité de mémoire maximalepas de données512 Mb
Largeur de bus de mémoirepas de données64 Bit
Fréquence de mémoirepas de données891 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données14.26 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Quadro 410. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données1x DVI, 1x DisplayPort

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Quadro 410 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de données12 (11_0)
Modèle de shaderpas de données5.1
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-3.0

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Quadro 410 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD13
+1200%
1−2
−1200%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données149.00

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Counter-Strike 2 70−75
+1380%
5−6
−1380%
Cyberpunk 2077 27−30
+1250%
2−3
−1250%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Battlefield 5 55−60
+1325%
4−5
−1325%
Counter-Strike 2 70−75
+1380%
5−6
−1380%
Cyberpunk 2077 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Far Cry 5 9 0−1
Fortnite 75−80
+1167%
6−7
−1167%
Forza Horizon 4 55−60
+1300%
4−5
−1300%
Forza Horizon 5 40−45
+1300%
3−4
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Valorant 110−120
+1156%
9−10
−1156%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Battlefield 5 55−60
+1325%
4−5
−1325%
Counter-Strike 2 70−75
+1380%
5−6
−1380%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+1207%
14−16
−1207%
Cyberpunk 2077 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Dota 2 27
+1250%
2−3
−1250%
Far Cry 5 8 0−1
Fortnite 75−80
+1167%
6−7
−1167%
Forza Horizon 4 55−60
+1300%
4−5
−1300%
Forza Horizon 5 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Grand Theft Auto V 6 0−1
Metro Exodus 7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+1500%
3−4
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Valorant 110−120
+1156%
9−10
−1156%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+1325%
4−5
−1325%
Cyberpunk 2077 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Dota 2 25
+1150%
2−3
−1150%
Far Cry 5 8 0−1
Forza Horizon 4 55−60
+1300%
4−5
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+1500%
3−4
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Valorant 110−120
+1156%
9−10
−1156%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+1167%
6−7
−1167%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+1314%
7−8
−1314%
Grand Theft Auto V 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Metro Exodus 16−18
+1500%
1−2
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+1189%
9−10
−1189%
Valorant 130−140
+1290%
10−11
−1290%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Forza Horizon 4 30−35
+1500%
2−3
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+2000%
1−2
−2000%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+1350%
2−3
−1350%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12 0−1
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Grand Theft Auto V 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Metro Exodus 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Valorant 70−75
+1340%
5−6
−1340%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 21−24
+2200%
1−2
−2200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+1200%
1−2
−1200%

C'est ainsi que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Quadro 410 rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 1200% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 12.13 0.98
Nouveauté 30 Mars 2021 7 Août 2012
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 38 Watt

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) a un score de performance agrégé 1137.8% plus élevé, un avantage de 8 ans, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 153.3% de consommation d'énergie en moins.

Le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est notre choix recommandé car il bat le Quadro 410 dans les tests de performance.

Il faut savoir que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est destiné aux ordinateurs portables et Quadro 410 est destiné aux postes de travail.

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