UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs. Quadro 410

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con Quadro 410, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
12.13
+1138%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a 410 en un enorme 1138% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y Quadro 410, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento3811086
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.12
Eficiencia energética64.322.05
Arquitecturasin datosKepler (2012−2018)
Nombre de códigoRocket Lake GT1GK107
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento30 de Marzo 2021 (3 años hace)7 de Agosto 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$149

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y Quadro 410: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y Quadro 410, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos192
La frecuencia del núcleosin datos706 MHz
Cantidad de los transistoressin datos1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt38 Watt
La velocidad de texturasin datos11.30
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.2711 TFLOPS
ROPssin datos8
TMUssin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y Quadro 410 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Interfazsin datosPCIe 2.0 x16
Longitudsin datos176 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y Quadro 410 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosDDR3
La capacidad máxima de RAMsin datos512 MB
El ancho del bus de memoriasin datos64 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos891 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos14.26 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y Quadro 410. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datos1x DVI, 1x DisplayPort

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y Quadro 410 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXsin datos12 (11_0)
El modelo de sombreadosin datos5.1
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-3.0

Rendimiento de juego

Los resultados de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y Quadro 410 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD120−1

Coste por fotograma, $

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Counter-Strike 2 70−75
+1380%
5−6
−1380%
Cyberpunk 2077 27−30
+1250%
2−3
−1250%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Battlefield 5 55−60
+1325%
4−5
−1325%
Counter-Strike 2 70−75
+1380%
5−6
−1380%
Cyberpunk 2077 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Far Cry 5 9 0−1
Fortnite 75−80
+1167%
6−7
−1167%
Forza Horizon 4 55−60
+1300%
4−5
−1300%
Forza Horizon 5 40−45
+1300%
3−4
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Valorant 110−120
+1156%
9−10
−1156%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Battlefield 5 55−60
+1325%
4−5
−1325%
Counter-Strike 2 70−75
+1380%
5−6
−1380%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+1207%
14−16
−1207%
Cyberpunk 2077 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Dota 2 27
+1250%
2−3
−1250%
Far Cry 5 8 0−1
Fortnite 75−80
+1167%
6−7
−1167%
Forza Horizon 4 55−60
+1300%
4−5
−1300%
Forza Horizon 5 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Grand Theft Auto V 6 0−1
Metro Exodus 7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+1500%
3−4
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Valorant 110−120
+1156%
9−10
−1156%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+1325%
4−5
−1325%
Cyberpunk 2077 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Dota 2 25
+1150%
2−3
−1150%
Far Cry 5 8 0−1
Forza Horizon 4 55−60
+1300%
4−5
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+1500%
3−4
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Valorant 110−120
+1156%
9−10
−1156%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+1167%
6−7
−1167%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+1314%
7−8
−1314%
Grand Theft Auto V 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Metro Exodus 16−18
+1500%
1−2
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+1189%
9−10
−1189%
Valorant 130−140
+1290%
10−11
−1290%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Forza Horizon 4 30−35
+1500%
2−3
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+2000%
1−2
−2000%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+1350%
2−3
−1350%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12 0−1
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Grand Theft Auto V 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Metro Exodus 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Valorant 70−75
+1340%
5−6
−1340%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 21−24
+2200%
1−2
−2200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+1200%
1−2
−1200%

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 12.13 0.98
Novedad 30 de Marzo 2021 7 de Agosto 2012
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 38 Vatio

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tiene un 1137.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 153.3% menor consumo de energía.

El UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 410 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) esta destinada para portátiles es Quadro 410 - para las estaciones de trabajo.

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