UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs HD Graphics 400
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 400, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) surpasse HD Graphics 400 d'un énorme 1151% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 381 | 1090 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 64.35 | 12.86 |
Architecture | pas de données | Generation 8.0 (2014−2015) |
Nom de code | Rocket Lake GT1 | Braswell GT1 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 30 Mars 2021 (3 ans il y a) | 1 Avril 2015 (9 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 400: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 400, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 96 |
Fréquence de noyau | pas de données | 320 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 600 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 189 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 6 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 7.200 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 0.1152 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 2 |
TMUs | pas de données | 12 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 400 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | Ring Bus |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 400 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | DDR3L |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | pas de données | Système utilisé |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 400. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | Portable Device Dependent |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 400 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | pas de données | 12 (11_1) |
Modèle de shader | pas de données | 5.1 |
OpenGL | pas de données | 4.3 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 400 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Performances de jeu
Les résultats UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 400 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 13
+1200%
| 1−2
−1200%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry 5 | 9 | 0−1 |
Fortnite | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Valorant | 110−120
+1156%
|
9−10
−1156%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+1207%
|
14−16
−1207%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Dota 2 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
Fortnite | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 6 | 0−1 |
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Valorant | 110−120
+1156%
|
9−10
−1156%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Dota 2 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Valorant | 110−120
+1156%
|
9−10
−1156%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+1314%
|
7−8
−1314%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Metro Exodus | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1189%
|
9−10
−1189%
|
Valorant | 130−140
+1290%
|
10−11
−1290%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Valorant | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
C'est ainsi que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 400 rivalisent dans les jeux populaires :
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 1200% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 12.13 | 0.97 |
Nouveauté | 30 Mars 2021 | 1 Avril 2015 |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 6 Watt |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) a un score de performance agrégé 1150.5% plus élevé, et un avantage de 5 ans.
HD Graphics 400, quant à lui, a 150% de consommation d'énergie en moins.
Le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 400 dans les tests de performance.
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