UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Quadro 410
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con Quadro 410, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera 410 di un enorme 1130% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e di Quadro 410 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 369 | 1068 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 0.06 |
Efficienza energetica | 64.17 | 2.06 |
Architettura | non disponibile | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Rocket Lake GT1 | GK107 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 30 marzo 2021 (3 anni fa) | 7 agosto 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $149 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Quadro 410: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Quadro 410, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 192 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 706 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 1,270 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 38 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 11.30 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.2711 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 8 |
TMUs | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Quadro 410 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 176 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Quadro 410: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 64 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 891 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 14.26 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Quadro 410 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x DVI, 1x DisplayPort |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Quadro 410, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 (11_0) |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Quadro 410 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 13
+1200%
| 1−2
−1200%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 149.00 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Battlefield 5 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1163%
|
8−9
−1163%
|
Hitman 3 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Metro Exodus | 50−55
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Battlefield 5 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1163%
|
8−9
−1163%
|
Hitman 3 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Metro Exodus | 50−55
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1163%
|
8−9
−1163%
|
Hitman 3 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Hitman 3 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Metro Exodus | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1271%
|
7−8
−1271%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 12−14 | 0−1 |
Hitman 3 | 10−12 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 75−80
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Metro Exodus | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
È così che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Quadro 410 competono nei giochi popolari:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 1200% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.90 | 1.13 |
Novità | 30 marzo 2021 | 7 agosto 2012 |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 38 watt |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1130.1%, un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 153.3%.
Il modello UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 410 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è mirata per notebooks e Quadro 410 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Quadro 410, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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