UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Tesla P4
Note de performance globale
Nous avons comparé UHD Graphics 730 (Rocket Lake) avec Tesla P4, y compris les spécifications et les données de performance.
Tesla P4 surpasse UHD Graphics 730 (Rocket Lake) d'un impressionnant 66% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 371 | 239 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 64.33 | 21.36 |
Architecture | pas de données | Pascal (2016−2021) |
Nom de code | Rocket Lake GT1 | GP104 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 30 Mars 2021 (3 ans il y a) | 13 Septembre 2016 (8 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Tesla P4: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Tesla P4, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 2560 |
Fréquence de noyau | pas de données | 886 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1114 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 7,200 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 16 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 178.2 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 5.704 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 64 |
TMUs | pas de données | 160 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Tesla P4 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 168 mm |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Tesla P4 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 1502 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 192.3 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Tesla P4. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Tesla P4 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | pas de données | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.4 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Performances de jeu
Les résultats UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Tesla P4 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 11
−63.6%
| 18−20
+63.6%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Battlefield 5 | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−58.4%
|
160−170
+58.4%
|
Hitman 3 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
Metro Exodus | 50−55
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Battlefield 5 | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−58.4%
|
160−170
+58.4%
|
Hitman 3 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
Metro Exodus | 50−55
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−58.4%
|
160−170
+58.4%
|
Hitman 3 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Far Cry 5 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
Hitman 3 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Metro Exodus | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−56.3%
|
150−160
+56.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Hitman 3 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
Metro Exodus | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
C'est ainsi que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Tesla P4 rivalisent dans les jeux populaires :
- Tesla P4 est 64% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 13.94 | 23.14 |
Nouveauté | 30 Mars 2021 | 13 Septembre 2016 |
Processus technologique | 14 nm | 16 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) a un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 14.3% processus de lithographie plus avancé, et 400% de consommation d'énergie en moins.
Tesla P4, quant à lui, a un score de performance agrégé 66% plus élevé.
Le Tesla P4 est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) dans les tests de performance.
Il faut savoir que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est destiné aux ordinateurs portables et Tesla P4 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Tesla P4 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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