Radeon RX 6800M vs RTX A2000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX 6800M avec RTX A2000, y compris les spécifications et les données de performance.

RX 6800M
2021
12 Gb GDDR6, 145 Watt
34.36

RTX A2000 surpasse RX 6800M d'un minimum de 4% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 6800M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances149137
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données85.52
Efficacité énergétique16.4735.34
ArchitectureRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nom de codeNavi 22GA106
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement31 Mai 2021 (3 ans il y a)10 Août 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$449

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 6800M et RTX A2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 6800M et RTX A2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25603328
Fréquence de noyau2116 MHz562 MHz
Fréquence en mode Boost2390 MHz1200 MHz
Nombre de transistors17,200 million12,000 million
Processus technologique de fabrication7 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)145 Watt70 Watt
Vitesse de texturation382.4124.8
Performance à virgule flottante12.24 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs6448
TMUs160104
Tensor Corespas de données104
Ray Tracing Cores4026

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 6800M et RTX A2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données167 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 6800M et RTX A2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale12 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire384.0 Gb/s288.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 6800M et RTX A2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX 6800M et RTX A2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 6800M et RTX A2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX 6800M 34.36
RTX A2000 35.59
+3.6%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX 6800M 13256
RTX A2000 13731
+3.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX 6800M 40391
+102%
RTX A2000 19978

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RX 6800M 77244
+1.3%
RTX A2000 76281

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX 6800M 34199
+129%
RTX A2000 14934

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 6800M 160859
+70.4%
RTX A2000 94407

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 6800M 482999
RTX A2000 561627
+16.3%

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 6800M et RTX A2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD109
+13.5%
96
−13.5%
1440p74
+68.2%
44
−68.2%
4K44
+41.9%
31
−41.9%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.68
1440ppas de données10.20
4Kpas de données14.48

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 123
+2.5%
120−130
−2.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−1.4%
75−80
+1.4%
Assassin's Creed Valhalla 109
−0.9%
110−120
+0.9%
Battlefield 5 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 110
+0%
110−120
+0%
Far Cry 5 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
Far Cry New Dawn 85−90
+1.2%
85−90
−1.2%
Forza Horizon 4 170−180
−1.1%
180−190
+1.1%
Hitman 3 70−75
+2.9%
70−75
−2.9%
Horizon Zero Dawn 140−150
−1.4%
150−160
+1.4%
Metro Exodus 110−120
+3.6%
110−120
−3.6%
Red Dead Redemption 2 98
−2%
100−105
+2%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+1.7%
120−130
−1.7%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0.8%
120−130
−0.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−1.4%
75−80
+1.4%
Assassin's Creed Valhalla 90
+0%
90−95
+0%
Battlefield 5 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 102
+2%
100−105
−2%
Far Cry 5 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
Far Cry New Dawn 85−90
+1.2%
85−90
−1.2%
Forza Horizon 4 170−180
−1.1%
180−190
+1.1%
Hitman 3 70−75
+2.9%
70−75
−2.9%
Horizon Zero Dawn 140−150
−1.4%
150−160
+1.4%
Metro Exodus 110−120
+3.6%
110−120
−3.6%
Red Dead Redemption 2 83
−2.4%
85−90
+2.4%
Shadow of the Tomb Raider 211
+0.5%
210−220
−0.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+2.9%
70−75
−2.9%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0.8%
120−130
−0.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−1.4%
75−80
+1.4%
Assassin's Creed Valhalla 78
−2.6%
80−85
+2.6%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 98
−2%
100−105
+2%
Far Cry 5 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
Forza Horizon 4 170−180
−1.1%
180−190
+1.1%
Hitman 3 70−75
+2.9%
70−75
−2.9%
Horizon Zero Dawn 172
+1.2%
170−180
−1.2%
Shadow of the Tomb Raider 180
+0%
180−190
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
−0.9%
110−120
+0.9%
Watch Dogs: Legion 69
−1.4%
70−75
+1.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 94
−1.1%
95−100
+1.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+4%
50−55
−4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Assassin's Creed Valhalla 63
−3.2%
65−70
+3.2%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 51
+2%
50−55
−2%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 190−200
−1.5%
200−210
+1.5%
Hitman 3 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%
Horizon Zero Dawn 127
−2.4%
130−140
+2.4%
Metro Exodus 83
−2.4%
85−90
+2.4%
Shadow of the Tomb Raider 145
−3.4%
150−160
+3.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Watch Dogs: Legion 170−180
−1.7%
180−190
+1.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 93
−2.2%
95−100
+2.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Far Cry New Dawn 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Hitman 3 56
+1.8%
55−60
−1.8%
Horizon Zero Dawn 160−170
−2.4%
170−180
+2.4%
Metro Exodus 40−45
+5%
40−45
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+0%
60−65
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Assassin's Creed Valhalla 38
+8.6%
35−40
−8.6%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Far Cry 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Forza Horizon 4 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Shadow of the Tomb Raider 77
+2.7%
75−80
−2.7%
Watch Dogs: Legion 33
+10%
30−33
−10%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+0%
50−55
+0%

C'est ainsi que RX 6800M et RTX A2000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6800M est 14% plus rapide dans 1080p.
  • RX 6800M est 68% plus rapide dans 1440p.
  • RX 6800M est 42% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 34.36 35.59
Nouveauté 31 Mai 2021 10 Août 2021
Capacité de mémoire maximale 12 Gb 6 Gb
Processus technologique 7 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 145 Watt 70 Watt

RX 6800M a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 14.3% processus de lithographie plus avancé.

RTX A2000, quant à lui, a un score de performance agrégé 3.6% plus élevé, un avantage d'âge de 2 mois, et 107.1% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon RX 6800M et RTX A2000.

Il faut savoir que Radeon RX 6800M est destiné aux ordinateurs portables et RTX A2000 est destiné aux postes de travail.


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