Radeon RX 6800M vs RTX A2000

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6800M z RTX A2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6800M
2021
12 GB GDDR6, 145 Watt
34.12

RTX A2000 przewyższa RX 6800M o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800M i RTX A2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności151146
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych89.25
Wydajność energetyczna16.4834.81
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
KryptonimNavi 22GA106
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania31 maja 2021 (3 lata temu)10 sierpnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$449

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6800M i RTX A2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800M i RTX A2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25603328
Częstotliwość rdzenia2116 MHz562 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2390 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów17,200 million12,000 million
Proces technologiczny7 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)145 Watt70 Watt
Szybkość wypełniania teksturami382.4124.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.24 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs6448
TMUs160104
Tensor Coresbrak danych104
Ray Tracing Cores4026

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800M i RTX A2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych167 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800M i RTX A2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci12 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci384.0 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800M i RTX A2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800M i RTX A2000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6800M i RTX A2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 6800M 34.12
RTX A2000 34.80
+2%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6800M 13337
RTX A2000 13602
+2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6800M 40391
+102%
RTX A2000 19978

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6800M 77244
+1.3%
RTX A2000 76281

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6800M 34199
+129%
RTX A2000 14934

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6800M 160859
+70.4%
RTX A2000 94407

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6800M 482999
RTX A2000 561627
+16.3%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6800M i RTX A2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD108
+14.9%
94
−14.9%
1440p69
+53.3%
45
−53.3%
4K46
+58.6%
29
−58.6%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.78
1440pbrak danych9.98
4Kbrak danych15.48

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
−20%
84
+20%
Cyberpunk 2077 123
+2.5%
120−130
−2.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 95−100
−1%
95−100
+1%
Counter-Strike 2 70−75
+12.9%
62
−12.9%
Cyberpunk 2077 104
+4%
100−105
−4%
Forza Horizon 4 232
+39.8%
166
−39.8%
Forza Horizon 5 86
−5.8%
90−95
+5.8%
Metro Exodus 96
−10.4%
106
+10.4%
Red Dead Redemption 2 98
+38%
70−75
−38%
Valorant 130−140
−2.2%
140−150
+2.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 95−100
−1%
95−100
+1%
Counter-Strike 2 70−75
+34.6%
52
−34.6%
Cyberpunk 2077 92
+2.2%
90−95
−2.2%
Dota 2 117
−10.3%
129
+10.3%
Far Cry 5 48
−183%
136
+183%
Fortnite 150−160
−1.3%
160−170
+1.3%
Forza Horizon 4 211
+62.3%
130
−62.3%
Forza Horizon 5 120
+31.9%
90−95
−31.9%
Grand Theft Auto V 112
−15.2%
129
+15.2%
Metro Exodus 87
+22.5%
71
−22.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
−1.1%
190−200
+1.1%
Red Dead Redemption 2 86
+21.1%
70−75
−21.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
−2.5%
120−130
+2.5%
Valorant 130−140
−2.2%
140−150
+2.2%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
−1%
95−100
+1%
Counter-Strike 2 70−75
+55.6%
45
−55.6%
Cyberpunk 2077 85
+0%
85−90
+0%
Dota 2 115
+4.5%
110−120
−4.5%
Far Cry 5 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Forza Horizon 4 180
+65.1%
109
−65.1%
Forza Horizon 5 81
−12.3%
90−95
+12.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
−1.1%
190−200
+1.1%
Valorant 130−140
−2.2%
140−150
+2.2%

1440p
High Preset

Dota 2 84
+44.8%
58
−44.8%
Grand Theft Auto V 84
+44.8%
58
−44.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.9%
170−180
−2.9%
Red Dead Redemption 2 53
+55.9%
30−35
−55.9%
World of Tanks 220−230
−1.8%
220−230
+1.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%
Counter-Strike 2 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Cyberpunk 2077 49
+8.9%
45−50
−8.9%
Far Cry 5 110−120
−1.8%
110−120
+1.8%
Forza Horizon 4 145
+83.5%
79
−83.5%
Forza Horizon 5 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Metro Exodus 83
+33.9%
62
−33.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+23.4%
47
−23.4%
Valorant 100−110
−2.9%
100−110
+2.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Dota 2 85
+51.8%
56
−51.8%
Grand Theft Auto V 85
+51.8%
56
−51.8%
Metro Exodus 38
+90%
20
−90%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−2.7%
110−120
+2.7%
Red Dead Redemption 2 33
+43.5%
21−24
−43.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+51.8%
56
−51.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Counter-Strike 2 16−18
+167%
6
−167%
Cyberpunk 2077 22
+4.8%
21−24
−4.8%
Dota 2 95
+0%
95−100
+0%
Far Cry 5 45−50
−4.1%
50−55
+4.1%
Fortnite 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%
Forza Horizon 4 77
+71.1%
45
−71.1%
Forza Horizon 5 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Valorant 50−55
−3.8%
55−60
+3.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%

W ten sposób RX 6800M i RTX A2000 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800M jest 15% szybszy w 1080p
  • RX 6800M jest 53% szybszy w 1440p
  • RX 6800M jest 59% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800M jest 167% szybszy.
  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A2000 jest 183% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6800M wyprzedza 23 testach (42%)
  • RTX A2000 wyprzedza 29 testach (53%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 34.12 34.80
Nowość 31 maja 2021 10 sierpnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 12 GB 6 GB
Proces technologiczny 7 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 145 Wat 70 Wat

RX 6800M ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX A2000 ma 2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 107.1% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6800M i RTX A2000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800M jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A2000 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6800M
Radeon RX 6800M
NVIDIA RTX A2000
RTX A2000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 322 głosy

Oceń Radeon RX 6800M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 597 głosów

Oceń RTX A2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 6800M lub RTX A2000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.