Radeon R3 (Mullins/Beema) vs GeForce 9650M GT

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R3 (Mullins/Beema), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1132non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 1.1 (2014)Tesla (2006−2010)
Nom de codeBeema/MullinsG96C
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement29 Avril 2014 (10 ans il y a)19 Août 2008 (16 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce 9650M GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce 9650M GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12832
Fréquence de noyau350 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost686 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données314 million
Processus technologique de fabrication28 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données23 Watt
Vitesse de texturationpas de données8.800
Performance à virgule flottantepas de données0.0848 TFLOPS
ROPspas de données8
TMUspas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce 9650M GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
Interfacepas de donnéesMXM-II

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce 9650M GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR3
Capacité de mémoire maximalepas de données256 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoirepas de données800 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données25.6 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce 9650M GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs
Résolution maximale via VGApas de données1920x1200

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce 9650M GT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (FL 12_0)11.1 (10_0)
Modèle de shaderpas de données4.0
OpenGLpas de données3.3
OpenCLpas de données1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce 9650M GT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

R3 (Mullins/Beema) 1815
+38.9%
9650M GT 1306

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 29 Avril 2014 19 Août 2008
Processus technologique 28 nm 55 nm

R3 (Mullins/Beema) a un avantage de 5 ans, et un 96.4% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce 9650M GT. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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