Radeon R3 (Mullins/Beema) vs. GeForce 9650M GT

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon R3 (Mullins/Beema) e o GeForce 9650M GT, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

R3 (Mullins/Beema)
2014
0.84
+133%

O R3 (Mullins/Beema) supera o 9650M GT por um impressionante 133% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9650M GT, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11421286
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados1.08
ArquiteturaGCN 1.1 (2014)Tesla (2006−2010)
Nome do códigoBeema/MullinsG96C
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento29 de Abril 2014 (10 anos atrás)19 de Agosto 2008 (16 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9650M GT: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9650M GT, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12832
Frequência do núcleo350 MHz550 MHz
Frequência em modo Boost686 MHzsem dados
Quantidade de transistoressem dados314 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm55 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados23 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados8.800
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.0848 TFLOPS
ROPssem dados8
TMUssem dados16

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9650M GT com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
Interfacesem dadosMXM-II

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9650M GT - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosGDDR3
Capacidade máxima de memória RAMsem dados256 MB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memóriasem dados800 MHz
Largura de banda de memóriasem dados25.6 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9650M GT. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs
Resolução máxima via VGAsem dados1920x1200

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9650M GT APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (FL 12_0)11.1 (10_0)
Modelo de sombreadoressem dados4.0
OpenGLsem dados3.3
OpenCLsem dados1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9650M GT no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

R3 (Mullins/Beema) 0.84
+133%
9650M GT 0.36

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

R3 (Mullins/Beema) 1815
+38.9%
9650M GT 1306

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9650M GT em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD15
+150%
6−7
−150%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
World of Tanks 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+150%
2−3
−150%
World of Tanks 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

É assim que R3 (Mullins/Beema) e 9650M GT competem em jogos populares:

  • R3 (Mullins/Beema) é 150% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o R3 (Mullins/Beema) é 150% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • R3 (Mullins/Beema) está à frente em 18 testes (56%)
  • há um empate em 14 testes (44%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.84 0.36
Novidade 29 de Abril 2014 19 de Agosto 2008
Processo tecnológico 28 nm 55 nm

O R3 (Mullins/Beema) tem uma pontuação de desempenho agregado 133.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 96.4% mais avançado.

O Radeon R3 (Mullins/Beema) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 9650M GT nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9650M GT, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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