GeForce GT 320M vs Radeon R3 (Mullins/Beema)

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 320M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé1135
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTesla (2006−2010)GCN 1.1 (2014)
Nom de codeG96CBeema/Mullins
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Juin 2009 (15 ans il y a)29 Avril 2014 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 320M et Radeon R3 (Mullins/Beema): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 320M et Radeon R3 (Mullins/Beema), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders32128
Fréquence de noyau500 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données686 MHz
Nombre de transistors314 millionpas de données
Processus technologique de fabrication55 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)14 Wattpas de données
Vitesse de texturation8.000pas de données
Performance à virgule flottante0.08 TFLOPSpas de données
ROPs8pas de données
TMUs16pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 320M et Radeon R3 (Mullins/Beema) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfaceMXM-IIpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 320M et Radeon R3 (Mullins/Beema) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3pas de données
Capacité de mémoire maximale512 Mbpas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire800 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire25.6 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 320M et Radeon R3 (Mullins/Beema). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 320M et Radeon R3 (Mullins/Beema) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 (FL 12_0)
Modèle de shader4.0pas de données
OpenGL3.3pas de données
OpenCL1.1pas de données
VulkanN/A-
CUDA1.1-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 320M et Radeon R3 (Mullins/Beema) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 320M 1205
R3 (Mullins/Beema) 1815
+50.6%

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 15 Juin 2009 29 Avril 2014
Processus technologique 55 nm 28 nm

R3 (Mullins/Beema) a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 96.4% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 320M et Radeon R3 (Mullins/Beema). Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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