GeForce 8700M GT SLI vs Radeon R3 (Mullins/Beema)

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 8700M GT SLI et Radeon R3 (Mullins/Beema), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

8700M GT SLI
2007
1 Gb GDDR3, 58 Watt
0.79

R3 (Mullins/Beema) surpasse 8700M GT SLI d'un petit 6% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 8700M GT SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11551143
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureG8x (2007)GCN 1.1 (2014)
Nom de codeNB8E-SEBeema/Mullins
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement18 Septembre 2007 (17 ans il y a)29 Avril 2014 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 8700M GT SLI et Radeon R3 (Mullins/Beema): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 8700M GT SLI et Radeon R3 (Mullins/Beema), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders64128
Fréquence de noyau625 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données686 MHz
Nombre de transistors578 Millionpas de données
Processus technologique de fabrication80 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)58 Wattpas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 8700M GT SLI et Radeon R3 (Mullins/Beema) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 8700M GT SLI et Radeon R3 (Mullins/Beema) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3pas de données
Capacité de mémoire maximale1 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire800 MHzpas de données
Mémoire partagée-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 8700M GT SLI et Radeon R3 (Mullins/Beema) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1012 (FL 12_0)

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 8700M GT SLI et Radeon R3 (Mullins/Beema) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

8700M GT SLI 0.79
R3 (Mullins/Beema) 0.84
+6.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

8700M GT SLI 2196
+21%
R3 (Mullins/Beema) 1815

Performances de jeu

Les résultats GeForce 8700M GT SLI et Radeon R3 (Mullins/Beema) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD14−16
−7.1%
15
+7.1%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 1−2
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 1−2
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 1−2

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que 8700M GT SLI et R3 (Mullins/Beema) rivalisent dans les jeux populaires :

  • R3 (Mullins/Beema) est 7% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry New Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le R3 (Mullins/Beema) est 100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • R3 (Mullins/Beema) est en avance sur 6 tests (17%)
  • il y a un tirage au sort dans 29 tests (83%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.79 0.84
Nouveauté 18 Septembre 2007 29 Avril 2014
Processus technologique 80 nm 28 nm

R3 (Mullins/Beema) a un score de performance agrégé 6.3% plus élevé, un avantage de 6 ans, et un 185.7% processus de lithographie plus avancé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce 8700M GT SLI et Radeon R3 (Mullins/Beema).


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 8700M GT SLI et Radeon R3 (Mullins/Beema) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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