Radeon R3 (Mullins/Beema) vs GeForce 9650M GT

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R3 (Mullins/Beema) e di GeForce 9650M GT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1132non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 1.1 (2014)Tesla (2006−2010)
Nome in codiceBeema/MullinsG96C
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita29 aprile 2014 (10 anni fa)19 agosto 2008 (16 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9650M GT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9650M GT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12832
Frequenza di nucleo350 MHz550 MHz
Frequenza in modalità Boost686 MHznon disponibile
Numero di transistorinon disponibile314 million
Processo tecnologico28 nm55 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile23 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile8.800
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile0.0848 TFLOPS
ROPsnon disponibile8
TMUsnon disponibile16

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9650M GT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
Busnon disponibilePCI-E 2.0
Interfaccianon disponibileMXM-II

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9650M GT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileGDDR3
Spazio massimo di memorianon disponibile256 MB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memorianon disponibile800 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile25.6 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9650M GT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs
Risoluzione massima via VGAnon disponibile1920x1200

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9650M GT, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (FL 12_0)11.1 (10_0)
Modello di shadernon disponibile4.0
OpenGLnon disponibile3.3
OpenCLnon disponibile1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9650M GT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

R3 (Mullins/Beema) 1815
+38.9%
9650M GT 1306

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 29 aprile 2014 19 agosto 2008
Processo tecnologico 28 nm 55 nm

R3 (Mullins/Beema) ha un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 96.4% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9650M GT. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9650M GT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.1 28 voti

Valuti Radeon R3 (Mullins/Beema) su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 7 voti

Valuti GeForce 9650M GT su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
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Domande e commenti

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