Quadro RTX 4000 vs GeForce GTX 660

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro RTX 4000 avec GeForce GTX 660, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 4000
2018
8 Gb GDDR6, 160 Watt
39.89
+285%

RTX 4000 surpasse GTX 660 d'un énorme 285% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX 4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances103432
Place par popularitépas dans le top-10089
Évaluation du rapport coût-efficacité38.143.28
Efficacité énergétique18.305.44
ArchitectureTuring (2018−2022)Kepler (2012−2018)
Nom de codeTU104GK106
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement13 Novembre 2018 (5 ans il y a)6 Septembre 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$899 $229

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 4000 est 1063% meilleur que celui de GTX 660.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro RTX 4000 et GeForce GTX 660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX 4000 et GeForce GTX 660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2304960
Nombre de transporteurs CUDApas de données960
Fréquence de noyau1005 MHz980 MHz
Fréquence en mode Boost1545 MHz1033 MHz
Nombre de transistors13,600 million2,540 million
Processus technologique de fabrication12 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)160 Watt140 Watt
Vitesse de texturation222.582.56
Performance à virgule flottante7.119 TFLOPS1.981 TFLOPS
ROPs6424
TMUs14480
Tensor Cores288pas de données
Ray Tracing Cores36pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX 4000 et GeForce GTX 660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur241 mm241 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseur1-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pin1x 6-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX 4000 et GeForce GTX 660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit192-bit GDDR5
Fréquence de mémoire1625 MHz6.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire416.0 Gb/s144.2 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX 4000 et GeForce GTX 660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 3x DisplayPort, 1x USB Type-COne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro RTX 4000 et GeForce GTX 660 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro RTX 4000 et GeForce GTX 660 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.55.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro RTX 4000 et GeForce GTX 660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 4000 39.89
+285%
GTX 660 10.37

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 4000 15386
+285%
GTX 660 3999

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

RTX 4000 85944
+655%
GTX 660 11382

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

RTX 4000 78530
+589%
GTX 660 11397

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

RTX 4000 94250
+998%
GTX 660 8583

Performances de jeu

Les résultats Quadro RTX 4000 et GeForce GTX 660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD180−190
+283%
47
−283%

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 39.89 10.37
Nouveauté 13 Novembre 2018 6 Septembre 2012
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2 Gb
Processus technologique 12 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 160 Watt 140 Watt

RTX 4000 a un score de performance agrégé 284.7% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

GTX 660, quant à lui, a 14.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro RTX 4000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro RTX 4000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 660 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro RTX 4000 et GeForce GTX 660 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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