Quadro RTX 4000 vs. GeForce GTX 660

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro RTX 4000 com GeForce GTX 660, incluindo especificações e dados de desempenho.

RTX 4000
2018
8 GB GDDR6, 160 Watt
39.72
+282%

O RTX 4000 supera o GTX 660 por um impressionante 282% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho110439
Lugar por popularidadenão no top-10076
Avaliação custo-eficácia36.213.42
Eficiência energética17.035.09
ArquiteturaTuring (2018−2022)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoTU104GK106
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento13 de Novembro 2018 (6 anos atrás)6 de Setembro 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$899 $229

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 4000 tem uma relação qualidade/preço 959% melhor do que o GTX 660.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2304960
Frequência do núcleo1005 MHz980 MHz
Frequência em modo Boost1545 MHz1033 MHz
Quantidade de transistores13,600 million2,540 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)160 Watt140 Watt
Velocidade de texturização222.582.56
Desempenho de ponto flutuante7.119 TFLOPS1.981 TFLOPS
ROPs6424
TMUs14480
Tensor Cores288sem dados
Ray Tracing Cores36sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento241 mm241 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura1-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 8-pin1x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192-bit GDDR5
Frequência de memória1625 MHz6.0 GB/s
Largura de banda de memória416.0 GB/s144.2 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo3x DisplayPort, 1x USB Type-COne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.55.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 4000 39.72
+282%
GTX 660 10.39

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RTX 4000 15302
+282%
GTX 660 4004

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

RTX 4000 85815
+655%
GTX 660 11368

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

RTX 4000 78655
+590%
GTX 660 11395

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

RTX 4000 94250
+998%
GTX 660 8583

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD170−180
+262%
47
−262%

Custo por fotograma, $

1080p5.294.87

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 39.72 10.39
Novidade 13 de Novembro 2018 6 de Setembro 2012
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB
Processo tecnológico 12 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 160 Watt 140 Watt

O RTX 4000 tem uma pontuação de desempenho agregado 282.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O GTX 660, por outro lado, tem um consumo de energia 14.3% inferior.

O Quadro RTX 4000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 660 nos testes de desempenho.

Quadro RTX 4000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 660 - para computadores de mesa.


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