Quadro RTX 4000 vs. GeForce GTX 660

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro RTX 4000 con GeForce GTX 660, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 4000
2018
8 GB GDDR6, 160 Watt
39.81
+284%

RTX 4000 supera a GTX 660 en un enorme 284% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 4000 y GeForce GTX 660, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento103433
Lugar por popularidadno en el top-10089
Evaluación coste-eficacia36.603.28
Eficiencia energética17.975.35
ArquitecturaTuring (2018−2022)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoTU104GK106
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento13 de Noviembre 2018 (5 años hace)6 de Septiembre 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $899 $229

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 4000 es un 1016% mejor que la de GTX 660.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX 4000 y GeForce GTX 660: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 4000 y GeForce GTX 660, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2304960
La frecuencia del núcleo1005 MHz980 MHz
La frecuencia de modo Boost1545 MHz1033 MHz
Cantidad de los transistores13,600 million2,540 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)160 Watt140 Watt
La velocidad de textura222.582.56
El rendimiento con el punto flotante7.119 TFLOPS1.981 TFLOPS
ROPs6424
TMUs14480
Tensor Cores288sin datos
Ray Tracing Cores36sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 4000 y GeForce GTX 660 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud241 mm241 mm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho1-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pin1x 6-pin
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 4000 y GeForce GTX 660 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192-bit GDDR5
La frecuencia de la memoria1625 MHz6.0 GB/s
El ancho de banda de memoria416.0 GB/s144.2 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 4000 y GeForce GTX 660. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo3x DisplayPort, 1x USB Type-COne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
HDMI-+
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 4000 y GeForce GTX 660. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro RTX 4000 y GeForce GTX 660 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.55.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 4000 y GeForce GTX 660 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 4000 39.81
+284%
GTX 660 10.37

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 4000 15365
+284%
GTX 660 4001

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

RTX 4000 85928
+656%
GTX 660 11370

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

RTX 4000 78934
+593%
GTX 660 11397

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

RTX 4000 94250
+998%
GTX 660 8583

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro RTX 4000 y GeForce GTX 660 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD180−190
+283%
47
−283%

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 39.81 10.37
Novedad 13 de Noviembre 2018 6 de Septiembre 2012
La capacidad máxima de RAM 8 GB 2 GB
El proceso tecnológico 12 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 160 Vatio 140 Vatio

RTX 4000 tiene un 283.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

GTX 660, por otro lado, tiene 14.3% menor consumo de energía.

El Quadro RTX 4000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro RTX 4000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 660 - para los ordenadores de sobremesa.


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