HD Graphics 3000 vs Radeon HD 6250

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 3000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1180non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGeneration 6.0 (2011)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeSandy Bridge GT2+Cedar
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Février 2011 (13 ans il y a)31 Janvier 2011 (13 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 3000 et Radeon HD 6250: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 3000 et Radeon HD 6250, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9680
Fréquence de noyau650 MHz650 MHz
Fréquence en mode Boost1300 MHzpas de données
Nombre de transistors1,160 million292 million
Processus technologique de fabrication32 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown19 Watt
Vitesse de texturation15.605.200
Performance à virgule flottante0.2496 TFLOPS0.104 TFLOPS
ROPs24
TMUs128

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 3000 et Radeon HD 6250 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16
Longueurpas de données168 mm
ÉpaisseurIGP1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 3000 et Radeon HD 6250 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé512 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données8 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 3000 et Radeon HD 6250. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 3000 et Radeon HD 6250 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)11.2 (11_0)
Modèle de shader4.15.0
OpenGL3.14.4
OpenCLN/A1.2
VulkanN/AN/A

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 3000 et Radeon HD 6250 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
+173%
HD 6250 93

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 3000 1568
+272%
HD 6250 422

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 3000 2503
+129%
HD 6250 1091

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 32 nm 40 nm

HD Graphics 3000 a un 25% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 3000 et Radeon HD 6250. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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