GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Arc A580

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce RTX 3050 4GB Mobile avec Arc A580, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 Gb GDDR6, 60 Watt
24.47

Arc A580 surpasse RTX 3050 4GB Mobile d'un 24% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3050 4GB Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances224182
Place par popularité6082
Efficacité énergétique28.4412.06
ArchitectureAmpere (2020−2024)Generation 12.7 (2022−2023)
Nom de codeGN20-P0DG2-512
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement11 Mai 2021 (3 ans il y a)10 Octobre 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Arc A580: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Arc A580, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20483072
Fréquence de noyau1238 MHz1700 MHz
Fréquence en mode Boost1500 MHz2000 MHz
Nombre de transistorspas de données21,700 million
Processus technologique de fabrication8 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)175 Watt
Vitesse de texturationpas de données384.0
Performance à virgule flottantepas de données12.29 TFLOPS
ROPspas de données96
TMUspas de données192
Tensor Corespas de données384
Ray Tracing Corespas de données24

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Arc A580 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x16
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données2x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Arc A580 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire12000 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données512.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Arc A580. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Arc A580 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_212 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.6
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-1.3

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Arc A580 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 3050 4GB Mobile 24.47
Arc A580 30.27
+23.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 15712
Arc A580 35210
+124%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 3050 4GB Mobile 43216
Arc A580 95677
+121%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 3050 4GB Mobile 11949
Arc A580 27574
+131%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 65252
Arc A580 113974
+74.7%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 480364
Arc A580 593548
+23.6%

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Arc A580 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD63
−66.7%
105
+66.7%
1440p44
−25%
55
+25%
4K29
−13.8%
33
+13.8%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 66
−21.2%
80−85
+21.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−87.3%
103
+87.3%
Assassin's Creed Valhalla 58
−46.6%
85
+46.6%
Battlefield 5 80−85
−62.2%
130−140
+62.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−64.7%
80−85
+64.7%
Cyberpunk 2077 52
−15.4%
60−65
+15.4%
Far Cry 5 55−60
−56.1%
85−90
+56.1%
Far Cry New Dawn 65−70
−56.9%
100−110
+56.9%
Forza Horizon 4 140−150
−35.9%
190−200
+35.9%
Hitman 3 57
−56.1%
85−90
+56.1%
Horizon Zero Dawn 110−120
−48.7%
170−180
+48.7%
Metro Exodus 126
−4%
130−140
+4%
Red Dead Redemption 2 87
−9.2%
95−100
+9.2%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−83.3%
150−160
+83.3%
Watch Dogs: Legion 186
+40.9%
130−140
−40.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−85.5%
102
+85.5%
Assassin's Creed Valhalla 32
−128%
73
+128%
Battlefield 5 80−85
−62.2%
130−140
+62.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−64.7%
80−85
+64.7%
Cyberpunk 2077 41
−22%
50−55
+22%
Far Cry 5 55−60
−56.1%
85−90
+56.1%
Far Cry New Dawn 65−70
−56.9%
100−110
+56.9%
Forza Horizon 4 140−150
−35.9%
190−200
+35.9%
Hitman 3 55
−61.8%
85−90
+61.8%
Horizon Zero Dawn 110−120
−48.7%
170−180
+48.7%
Metro Exodus 95
−37.9%
130−140
+37.9%
Red Dead Redemption 2 63
−50.8%
95−100
+50.8%
Shadow of the Tomb Raider 94
−128%
214
+128%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−59.3%
85−90
+59.3%
Watch Dogs: Legion 180
+36.4%
130−140
−36.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−16.4%
64
+16.4%
Assassin's Creed Valhalla 24
−167%
64
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−64.7%
80−85
+64.7%
Cyberpunk 2077 34
−17.6%
40−45
+17.6%
Far Cry 5 55−60
−56.1%
85−90
+56.1%
Forza Horizon 4 140−150
+66.7%
87
−66.7%
Hitman 3 51
−74.5%
85−90
+74.5%
Horizon Zero Dawn 74
−47.3%
109
+47.3%
Shadow of the Tomb Raider 81
−119%
177
+119%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−47.8%
68
+47.8%
Watch Dogs: Legion 26
−131%
60
+131%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
−31.9%
95−100
+31.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−72.3%
80−85
+72.3%
Far Cry New Dawn 35−40
−68.4%
60−65
+68.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−108%
54
+108%
Assassin's Creed Valhalla 22
−132%
51
+132%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−75%
45−50
+75%
Cyberpunk 2077 18
−16.7%
21−24
+16.7%
Far Cry 5 27−30
−65.5%
45−50
+65.5%
Forza Horizon 4 140−150
−60.8%
230−240
+60.8%
Hitman 3 37
−48.6%
55−60
+48.6%
Horizon Zero Dawn 59
−47.5%
87
+47.5%
Metro Exodus 52
−75%
91
+75%
Shadow of the Tomb Raider 56
−132%
130
+132%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−77.4%
55
+77.4%
Watch Dogs: Legion 166
−19.3%
190−200
+19.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
−35.8%
70−75
+35.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−68%
40−45
+68%
Far Cry New Dawn 18−20
−84.2%
35−40
+84.2%
Hitman 3 15
−127%
30−35
+127%
Horizon Zero Dawn 120−130
−46.9%
180−190
+46.9%
Metro Exodus 37
−45.9%
50−55
+45.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−110%
61
+110%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−133%
35
+133%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−131%
30
+131%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Cyberpunk 2077 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
Forza Horizon 4 30−35
−64.7%
56
+64.7%
Shadow of the Tomb Raider 34
−115%
73
+115%
Watch Dogs: Legion 10−12
−145%
27
+145%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 25
−48%
35−40
+48%

C'est ainsi que RTX 3050 4GB Mobile et Arc A580 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Arc A580 est 67% plus rapide dans 1080p.
  • Arc A580 est 25% plus rapide dans 1440p.
  • Arc A580 est 14% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RTX 3050 4GB Mobile est 67% plus rapide.
  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Arc A580 est 167% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3050 4GB Mobile est en avance sur 3 tests (5%)
  • Arc A580 est en avance sur 63 tests (95%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 24.47 30.27
Nouveauté 11 Mai 2021 10 Octobre 2023
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Processus technologique 8 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 60 Watt 175 Watt

RTX 3050 4GB Mobile a 191.7% de consommation d'énergie en moins.

Arc A580, quant à lui, a un score de performance agrégé 23.7% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 33.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Arc A580 est notre choix recommandé car il bat le GeForce RTX 3050 4GB Mobile dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce RTX 3050 4GB Mobile est destiné aux ordinateurs portables et Arc A580 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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