GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 970M SLI

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GTX 970M SLI, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 Gb GDDR6, 60 Watt
24.94
+3.3%

RTX 3050 4GB Mobile surpasse GTX 970M SLI d'un minimum de 3% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3050 4GB Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances212227
Place par popularité76pas dans le top-100
Efficacité énergétique30.5010.94
ArchitectureAmpere (2020−2024)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeGN20-P0pas de données
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Mai 2021 (3 ans il y a)7 Octobre 2014 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GTX 970M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GTX 970M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20482560
Fréquence de noyau1238 MHz924 MHz
Fréquence en mode Boost1500 MHz1038 MHz
Nombre de transistorspas de données2x 5200 Million
Processus technologique de fabrication8 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)162 Watt

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GTX 970M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GTX 970M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2x 6 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit2x 192 Bit
Fréquence de mémoire12000 MHz5000 MHz
Mémoire partagée--

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GTX 970M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GTX 970M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_212_1
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GTX 970M SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 3050 4GB Mobile 24.94
+3.3%
GTX 970M SLI 24.15

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 3050 4GB Mobile 43216
+19.6%
GTX 970M SLI 36119

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 15725
GTX 970M SLI 18870
+20%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 3050 4GB Mobile 12229
GTX 970M SLI 14760
+20.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 65911
GTX 970M SLI 96944
+47.1%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 480364
+87.2%
GTX 970M SLI 256573

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GTX 970M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD62
−40.3%
87
+40.3%
1440p39
+11.4%
35−40
−11.4%
4K26
−53.8%
40
+53.8%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 66
+65%
40−45
−65%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+3.8%
50−55
−3.8%
Assassin's Creed Valhalla 58
+41.5%
40−45
−41.5%
Battlefield 5 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+2%
50−55
−2%
Cyberpunk 2077 52
+30%
40−45
−30%
Far Cry 5 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Far Cry New Dawn 65−70
+1.6%
60−65
−1.6%
Forza Horizon 4 140−150
+1.4%
140−150
−1.4%
Hitman 3 57
+16.3%
45−50
−16.3%
Horizon Zero Dawn 110−120
+1.8%
110−120
−1.8%
Metro Exodus 126
+50%
80−85
−50%
Red Dead Redemption 2 87
+35.9%
60−65
−35.9%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+2.4%
80−85
−2.4%
Watch Dogs: Legion 186
+82.4%
100−110
−82.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+3.8%
50−55
−3.8%
Assassin's Creed Valhalla 32
−28.1%
40−45
+28.1%
Battlefield 5 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+2%
50−55
−2%
Cyberpunk 2077 41
+2.5%
40−45
−2.5%
Far Cry 5 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Far Cry New Dawn 65−70
+1.6%
60−65
−1.6%
Forza Horizon 4 140−150
+1.4%
140−150
−1.4%
Hitman 3 55
+12.2%
45−50
−12.2%
Horizon Zero Dawn 110−120
+1.8%
110−120
−1.8%
Metro Exodus 95
+13.1%
80−85
−13.1%
Red Dead Redemption 2 63
−1.6%
60−65
+1.6%
Shadow of the Tomb Raider 94
+14.6%
80−85
−14.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−152%
136
+152%
Watch Dogs: Legion 180
+76.5%
100−110
−76.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+3.8%
50−55
−3.8%
Assassin's Creed Valhalla 24
−70.8%
40−45
+70.8%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+2%
50−55
−2%
Cyberpunk 2077 34
−17.6%
40−45
+17.6%
Far Cry 5 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Forza Horizon 4 140−150
+1.4%
140−150
−1.4%
Hitman 3 51
+4.1%
45−50
−4.1%
Horizon Zero Dawn 74
−52.7%
110−120
+52.7%
Shadow of the Tomb Raider 81
−1.2%
80−85
+1.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−4.3%
48
+4.3%
Watch Dogs: Legion 26
−292%
100−110
+292%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+12.5%
60−65
−12.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Far Cry New Dawn 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4%
24−27
−4%
Assassin's Creed Valhalla 22
−9.1%
24−27
+9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 18
+20%
14−16
−20%
Far Cry 5 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Forza Horizon 4 140−150
+2.9%
130−140
−2.9%
Hitman 3 37
+27.6%
27−30
−27.6%
Horizon Zero Dawn 59
+18%
50−55
−18%
Metro Exodus 52
+13%
45−50
−13%
Shadow of the Tomb Raider 56
+5.7%
50−55
−5.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Watch Dogs: Legion 166
+20.3%
130−140
−20.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
+29.3%
40−45
−29.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 15
−26.7%
18−20
+26.7%
Horizon Zero Dawn 120−130
+2.4%
120−130
−2.4%
Metro Exodus 37
+37%
27−30
−37%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+3.6%
28
−3.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 6
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Forza Horizon 4 30−35
+3%
30−35
−3%
Shadow of the Tomb Raider 34
+17.2%
27−30
−17.2%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 25
+19%
21−24
−19%

C'est ainsi que RTX 3050 4GB Mobile et GTX 970M SLI rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 970M SLI est 40% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3050 4GB Mobile est 11% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 970M SLI est 54% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 3050 4GB Mobile est 82% plus rapide.
  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 970M SLI est 292% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3050 4GB Mobile est en avance sur 54 tests (75%)
  • GTX 970M SLI est en avance sur 11 tests (15%)
  • il y a un tirage au sort dans 7 tests (10%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 24.94 24.15
Nouveauté 11 Mai 2021 7 Octobre 2014
Processus technologique 8 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 60 Watt 162 Watt

RTX 3050 4GB Mobile a un score de performance agrégé 3.3% plus élevé, un avantage de 6 ans, un 250% processus de lithographie plus avancé, et 170% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GTX 970M SLI.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GTX 970M SLI - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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