GeForce MX110 vs 610

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances705non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique8.58pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeGM108SGF119
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Novembre 2017 (7 ans il y a)1 Décembre 2011 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX110 et GeForce 610: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et GeForce 610, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25648
Fréquence de noyau978 MHz738 MHz
Fréquence en mode Boost1006 MHzpas de données
Nombre de transistors1,020 million292 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt12 Watt
Vitesse de texturation16.105.904
Performance à virgule flottante0.5151 TFLOPS0.1417 TFLOPS
ROPs84
TMUs168

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et GeForce 610 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et GeForce 610 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et GeForce 610. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et GeForce 610 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX110 et GeForce 610 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader6.7 (5.1)5.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA+2.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Novembre 2017 1 Décembre 2011
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 12 Watt

GeForce MX110 a un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GeForce 610, quant à lui, a 150% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX110 et GeForce 610. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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