GeForce MX110 vs. 610

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX110 y GeForce 610, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento702no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética8.59sin datos
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoGM108GF119
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Noviembre 2017 (6 años hace)1 de Diciembre 2011 (12 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX110 y GeForce 610: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX110 y GeForce 610, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38448
La frecuencia del núcleo965 MHz738 MHz
La frecuencia de modo Boost993 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos292 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt12 Watt
La velocidad de textura23.835.904
El rendimiento con el punto flotante0.7626 TFLOPS0.1417 TFLOPS
ROPs84
TMUs248

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX110 y GeForce 610 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX110 y GeForce 610 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria40.1 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX110 y GeForce 610. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX110 y GeForce 610. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX110 y GeForce 610 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Resumen de pros y contras


Novedad 17 de Noviembre 2017 1 de Diciembre 2011
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 12 Vatio

GeForce MX110 tiene una ventaja de edad de 5 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

GeForce 610, por otro lado, tiene 150% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce MX110 y GeForce 610. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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