GeForce MX110 vs 610

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und GeForce 610 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung705nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz8.58keine Angaben
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename GM108SGF119
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum17 November 2017 (7 Jahre vor)1 Dezember 2011 (12 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und GeForce 610: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und GeForce 610, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren25648
Kernfrequenz978 MHz738 MHz
Boost-Frequenz1006 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,020 million292 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt12 Watt
Texturiergeschwindigkeit16.105.904
Gleitkomma-Leistung0.5151 TFLOPS0.1417 TFLOPS
ROPs84
TMUs168

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und GeForce 610 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX110 und GeForce 610 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB1 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz900 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und GeForce 610. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und GeForce 610 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX110 und GeForce 610 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell6.7 (5.1)5.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA+2.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 17 November 2017 1 Dezember 2011
Maximale Speicherkapazität 2 GB 1 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 12 Watt

GeForce MX110 hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GeForce 610 hingegen hat 150% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce MX110 und GeForce 610 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX110 und GeForce 610 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.4 15 Stimmen

Bewerte GeForce 610 auf einer Skala von 1 bis 5:

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