GeForce MX110 vs GeForce4 MX 4000
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 705 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 8.58 | pas de données |
Architecture | Maxwell (2014−2017) | Celsius (1999−2005) |
Nom de code | GM108S | NV18 A4 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 17 Novembre 2017 (7 ans il y a) | 14 Décembre 2003 (20 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce MX110 et GeForce4 MX 4000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et GeForce4 MX 4000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 256 | pas de données |
Fréquence de noyau | 978 MHz | 250 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1006 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 1,020 million | 29 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 150 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 30 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 16.10 | 1.000 |
Performance à virgule flottante | 0.5151 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 8 | 2 |
TMUs | 16 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et GeForce4 MX 4000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x4 | AGP 8x |
Longueur | pas de données | 168 mm |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et GeForce4 MX 4000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | DDR |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 128 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 1253 MHz | 166 MHz |
Bande passante de la mémoire | 40.1 Gb/s | 2.656 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et GeForce4 MX 4000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | 1x VGA |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et GeForce4 MX 4000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce MX110 et GeForce4 MX 4000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 8.0 |
Modèle de shader | 6.7 (5.1) | pas de données |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce MX110 et GeForce4 MX 4000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 17 Novembre 2017 | 14 Décembre 2003 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 128 Mb |
Processus technologique | 28 nm | 150 nm |
GeForce MX110 a un avantage de 13 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 435.7% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX110 et GeForce4 MX 4000. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce4 MX 4000 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX110 et GeForce4 MX 4000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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