GeForce 920MX vs MX110

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 920MX et GeForce MX110, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce 920MX
2016
2 Gb DDR3, GDDR5, 16 Watt
2.80

MX110 surpasse 920MX d'un 33% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 920MX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances795708
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique12.208.62
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeGM108GM108S
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement25 Mars 2016 (8 ans il y a)17 Novembre 2017 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 920MX et GeForce MX110: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 920MX et GeForce MX110, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders256256
Fréquence de noyau965 MHz978 MHz
Fréquence en mode Boost993 MHz1006 MHz
Nombre de transistorspas de données1,020 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)16 Watt30 Watt
Vitesse de texturation23.8316.10
Performance à virgule flottante0.5084 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs88
TMUs2416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 920MX et GeForce MX110 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x4
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 920MX et GeForce MX110 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3, GDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1253 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s40.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 920MX et GeForce MX110. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 920MX et GeForce MX110 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost2.0pas de données
Optimus++
GameWorks+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 920MX et GeForce MX110 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.16.7 (5.1)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 920MX et GeForce MX110 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce 920MX 2.80
GeForce MX110 3.71
+32.5%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 920MX 1080
GeForce MX110 1433
+32.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce 920MX 1835
GeForce MX110 2121
+15.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce 920MX 7408
GeForce MX110 9124
+23.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GeForce 920MX 1448
GeForce MX110 1714
+18.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce 920MX 9114
GeForce MX110 11266
+23.6%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GeForce 920MX 3939
GeForce MX110 4269
+8.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce 920MX 110110
GeForce MX110 124036
+12.6%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GeForce 920MX 3168
GeForce MX110 3518
+11%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce 920MX 417
GeForce MX110 451
+8%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GeForce 920MX 4274
GeForce MX110 4625
+8.2%

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GeForce 920MX 21
GeForce MX110 22
+2.8%

Performances de jeu

Les résultats GeForce 920MX et GeForce MX110 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD17
+0%
17
+0%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Battlefield 5 4−5
−100%
8−9
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 10
+0%
10
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 4 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Metro Exodus 3−4
−333%
13
+333%
Red Dead Redemption 2 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Battlefield 5 4−5
−100%
8−9
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 8
+0%
8
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 4 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+53.3%
14−16
−53.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 6
+0%
6
+0%
Forza Horizon 4 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+180%
5
−180%
Watch Dogs: Legion 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 0−1 2−3
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1

C'est ainsi que GeForce 920MX et GeForce MX110 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Attachez 1080p

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GeForce 920MX est 180% plus rapide.
  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX110 est 333% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce 920MX est en avance sur 2 tests (3%)
  • GeForce MX110 est en avance sur 51 tests (82%)
  • il y a un tirage au sort dans 9 tests (15%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.80 3.71
Nouveauté 25 Mars 2016 17 Novembre 2017
Consommation d'énergie (TDP) 16 Watt 30 Watt

GeForce 920MX a 87.5% de consommation d'énergie en moins.

GeForce MX110, quant à lui, a un score de performance agrégé 32.5% plus élevé, et un avantage d'âge de 1 an.

Le GeForce MX110 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 920MX dans les tests de performance.


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