GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et UHD Graphics 730 (Rocket Lake), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 1650 Ti Max-Q
2020
4 Gb GDDR6, 50 Watt
16.61
+19.4%

GTX 1650 Ti Max-Q surpasse UHD Graphics 730 (Rocket Lake) d'un 19% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances322369
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique23.0164.22
ArchitectureTuring (2018−2022)pas de données
Nom de codeTU117Rocket Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement2 Avril 2020 (4 ans il y a)30 Mars 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et UHD Graphics 730 (Rocket Lake): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et UHD Graphics 730 (Rocket Lake), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024pas de données
Fréquence de noyau1035 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1200 MHzpas de données
Nombre de transistors4,700 millionpas de données
Processus technologique de fabrication12 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt15 Watt
Vitesse de texturation76.80pas de données
Performance à virgule flottante2.458 TFLOPSpas de données
ROPs32pas de données
TMUs64pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6pas de données
Capacité de mémoire maximale4 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bitpas de données
Fréquence de mémoire1250 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire160.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et UHD Graphics 730 (Rocket Lake). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)pas de données
Modèle de shader6.5pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 Ti Max-Q 16.61
+19.4%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.91

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+0.5%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1650 Ti Max-Q 31116
+1660%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+431%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Max-Q 47657
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+74.8%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD53
+308%
13
−308%
1440p31
+29.2%
24−27
−29.2%
4K25
+38.9%
18−21
−38.9%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+36.1%
35−40
−36.1%
Assassin's Creed Valhalla 38
+46.2%
24−27
−46.2%
Battlefield 5 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+40.6%
30−35
−40.6%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Far Cry 5 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Far Cry New Dawn 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Forza Horizon 4 100−110
+5%
100−110
−5%
Hitman 3 45
+50%
30−33
−50%
Horizon Zero Dawn 80−85
+5.1%
75−80
−5.1%
Metro Exodus 86
+62.3%
50−55
−62.3%
Red Dead Redemption 2 63
+46.5%
40−45
−46.5%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
Watch Dogs: Legion 202
+153%
80−85
−153%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Assassin's Creed Valhalla 24
−8.3%
24−27
+8.3%
Battlefield 5 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+6.3%
30−35
−6.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Far Cry 5 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Far Cry New Dawn 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Forza Horizon 4 100−110
+5%
100−110
−5%
Hitman 3 43
+43.3%
30−33
−43.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
+5.1%
75−80
−5.1%
Metro Exodus 66
+24.5%
50−55
−24.5%
Red Dead Redemption 2 46
+7%
40−45
−7%
Shadow of the Tomb Raider 62
+417%
12
−417%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Watch Dogs: Legion 193
+141%
80−85
−141%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−89.5%
35−40
+89.5%
Assassin's Creed Valhalla 12
−117%
24−27
+117%
Call of Duty: Modern Warfare 22
−45.5%
30−35
+45.5%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Far Cry 5 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Forza Horizon 4 100−110
+5%
100−110
−5%
Hitman 3 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Horizon Zero Dawn 57
−38.6%
75−80
+38.6%
Shadow of the Tomb Raider 54
+5.9%
50−55
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−15.6%
35−40
+15.6%
Watch Dogs: Legion 16
−400%
80−85
+400%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 46
+7%
40−45
−7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Assassin's Creed Valhalla 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 85−90
+7.2%
80−85
−7.2%
Hitman 3 25
+31.6%
18−20
−31.6%
Horizon Zero Dawn 41
+28.1%
30−35
−28.1%
Metro Exodus 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 35
+20.7%
27−30
−20.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Watch Dogs: Legion 130
+35.4%
95−100
−35.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 85−90
+7.6%
75−80
−7.6%
Metro Exodus 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+33.3%
14−16
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 5
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Shadow of the Tomb Raider 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

C'est ainsi que GTX 1650 Ti Max-Q et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 Ti Max-Q est 308% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 Ti Max-Q est 29% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 Ti Max-Q est 39% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 1650 Ti Max-Q est 417% plus rapide.
  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1650 Ti Max-Q est en avance sur 61 tests (85%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est en avance sur 9 tests (13%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 16.61 13.91
Nouveauté 2 Avril 2020 30 Mars 2021
Processus technologique 12 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 15 Watt

GTX 1650 Ti Max-Q a un score de performance agrégé 19.4% plus élevé, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake), quant à lui, a un avantage d'âge de 11 mois, et 233.3% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1650 Ti Max-Q est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) dans les tests de performance.


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