GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs Radeon 660M

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et Radeon 660M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 1650 Ti Max-Q
2020
4 Gb GDDR6, 50 Watt
16.62
+2%

GTX 1650 Ti Max-Q surpasse 660M d'un minimum de 2% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances326329
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique23.1728.39
ArchitectureTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeTU117Rembrandt+
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement2 Avril 2020 (4 ans il y a)3 Janvier 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et Radeon 660M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et Radeon 660M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024384
Fréquence de noyau1035 MHz1500 MHz
Fréquence en mode Boost1200 MHz1900 MHz
Nombre de transistors4,700 million13,100 million
Processus technologique de fabrication12 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt40 Watt
Vitesse de texturation76.8045.60
Performance à virgule flottante2.458 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424
Ray Tracing Corespas de données6

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et Radeon 660M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et Radeon 660M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6Système utilisé
Capacité de mémoire maximale4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1250 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire160.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et Radeon 660M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et Radeon 660M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et Radeon 660M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 Ti Max-Q 16.62
+2%
Radeon 660M 16.29

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1650 Ti Max-Q 6411
+2%
Radeon 660M 6285

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+71.1%
Radeon 660M 6743

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1650 Ti Max-Q 31116
+34%
Radeon 660M 23222

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+76.7%
Radeon 660M 4848

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+51.2%
Radeon 660M 31515

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+49%
Radeon 660M 283076

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Ti Max-Q 3098
+101%
Radeon 660M 1544

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et Radeon 660M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD54
+125%
24
−125%
1440p35
+16.7%
30−35
−16.7%
4K25
+4.2%
24−27
−4.2%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+8.3%
24
−8.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+113%
21−24
−113%
Assassin's Creed Valhalla 38
+46.2%
26
−46.2%
Battlefield 5 50−55
+80%
30−33
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+125%
20−22
−125%
Cyberpunk 2077 24−27
+30%
20
−30%
Far Cry 5 35−40
+69.6%
21−24
−69.6%
Far Cry New Dawn 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Forza Horizon 4 100−110
+63.1%
65−70
−63.1%
Hitman 3 45
+114%
21
−114%
Horizon Zero Dawn 80−85
+53.7%
50−55
−53.7%
Metro Exodus 86
+177%
30−35
−177%
Red Dead Redemption 2 63
+133%
27−30
−133%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+68.8%
30−35
−68.8%
Watch Dogs: Legion 202
+226%
60−65
−226%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Assassin's Creed Valhalla 24
+26.3%
19
−26.3%
Battlefield 5 50−55
+80%
30−33
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+70%
20−22
−70%
Cyberpunk 2077 24−27
+85.7%
14
−85.7%
Far Cry 5 35−40
+69.6%
21−24
−69.6%
Far Cry New Dawn 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Forza Horizon 4 100−110
+63.1%
65−70
−63.1%
Hitman 3 43
+105%
21
−105%
Horizon Zero Dawn 80−85
+53.7%
50−55
−53.7%
Metro Exodus 66
+113%
30−35
−113%
Red Dead Redemption 2 46
+70.4%
27−30
−70.4%
Shadow of the Tomb Raider 62
+87.9%
33
−87.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+50%
24−27
−50%
Watch Dogs: Legion 193
+211%
60−65
−211%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−21.1%
21−24
+21.1%
Assassin's Creed Valhalla 12
−16.7%
14−16
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 22
+10%
20−22
−10%
Cyberpunk 2077 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Far Cry 5 35−40
+69.6%
21−24
−69.6%
Forza Horizon 4 100−110
+63.1%
65−70
−63.1%
Hitman 3 38
+100%
18−20
−100%
Horizon Zero Dawn 57
+159%
22
−159%
Shadow of the Tomb Raider 54
+100%
27
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+113%
15
−113%
Watch Dogs: Legion 16
−288%
60−65
+288%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 46
+70.4%
27−30
−70.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+68.4%
18−20
−68.4%
Far Cry New Dawn 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+70%
10−11
−70%
Assassin's Creed Valhalla 12
+100%
6−7
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+80%
10−11
−80%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Forza Horizon 4 85−90
+107%
40−45
−107%
Hitman 3 25
+92.3%
12−14
−92.3%
Horizon Zero Dawn 41
+105%
20−22
−105%
Metro Exodus 30−33
+114%
14−16
−114%
Shadow of the Tomb Raider 35
+192%
12−14
−192%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+100%
9−10
−100%
Watch Dogs: Legion 130
+110%
60−65
−110%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Far Cry New Dawn 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Hitman 3 14
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 85−90
+107%
40−45
−107%
Metro Exodus 16−18
+113%
8−9
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+186%
7−8
−186%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 5
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Shadow of the Tomb Raider 21
+250%
6−7
−250%
Watch Dogs: Legion 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

C'est ainsi que GTX 1650 Ti Max-Q et Radeon 660M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 Ti Max-Q est 125% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 Ti Max-Q est 17% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 Ti Max-Q est 4% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 1650 Ti Max-Q est 250% plus rapide.
  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Radeon 660M est 288% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1650 Ti Max-Q est en avance sur 69 tests (96%)
  • Radeon 660M est en avance sur 3 tests (4%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 16.62 16.29
Nouveauté 2 Avril 2020 3 Janvier 2023
Processus technologique 12 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 40 Watt

GTX 1650 Ti Max-Q a un score de performance agrégé 2% plus élevé.

Radeon 660M, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 25% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et Radeon 660M.


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