GeForce GT 555M vs MX450

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 555M et GeForce MX450, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 555M
2011
3 Gb DDR3\DDR5, 35 Watt
1.70

MX450 surpasse GT 555M d'un énorme 470% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 555M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances933458
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique3.3927.03
ArchitectureFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nom de codeGF106N17S-G5 / GP107-670-A1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Octobre 2011 (13 ans il y a)1 Août 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 555M et GeForce MX450: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 555M et GeForce MX450, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shadersUp to 144896
Fréquence de noyauUp to 753 MHz1395 MHz
Fréquence en mode Boost753 MHz1575 MHz
Nombre de transistors1,170 million4,700 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Vitesse de texturation12.60100.8
Performance à virgule flottante0.3024 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 555M et GeForce MX450 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x4
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 555M et GeForce MX450 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3\DDR5GDDR5, GDDR6
Capacité de mémoire maximale3 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoireUp to 192 bit/128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireUp to 1569 MHz10000 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 50.2 Gb/s64.03 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 555M et GeForce MX450. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 555M et GeForce MX450 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus++

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 555M et GeForce MX450 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 555M et GeForce MX450 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 555M 1.70
GeForce MX450 9.69
+470%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 555M 654
GeForce MX450 3737
+471%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 555M 1146
GeForce MX450 8250
+620%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 555M 5884
GeForce MX450 22831
+288%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 555M 2849
GeForce MX450 29036
+919%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 555M et GeForce MX450 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p19
−426%
100−110
+426%
Full HD25
−12%
28
+12%
1440p3−4
−533%
19
+533%
4K4−5
−600%
28
+600%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−700%
32
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−229%
21−24
+229%
Battlefield 5 0−1 30−33
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−300%
20−22
+300%
Cyberpunk 2077 4−5
−450%
22
+450%
Far Cry 5 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Far Cry New Dawn 4−5
−575%
27−30
+575%
Forza Horizon 4 5−6
−1180%
60−65
+1180%
Hitman 3 6−7
−400%
30
+400%
Horizon Zero Dawn 16−18
−231%
50−55
+231%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1400%
45
+1400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−256%
30−35
+256%
Watch Dogs: Legion 30−35
−176%
94
+176%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−229%
21−24
+229%
Battlefield 5 0−1 30−33
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−300%
20−22
+300%
Cyberpunk 2077 4−5
−225%
13
+225%
Far Cry 5 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Far Cry New Dawn 4−5
−575%
27−30
+575%
Forza Horizon 4 5−6
−1180%
60−65
+1180%
Hitman 3 6−7
−383%
29
+383%
Horizon Zero Dawn 16−18
−231%
50−55
+231%
Red Dead Redemption 2 3−4
−800%
27−30
+800%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−344%
40
+344%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−117%
24−27
+117%
Watch Dogs: Legion 30−35
−162%
89
+162%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−229%
21−24
+229%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−300%
20−22
+300%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8
+100%
Far Cry 5 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Forza Horizon 4 5−6
−1180%
60−65
+1180%
Hitman 3 6−7
−317%
25
+317%
Horizon Zero Dawn 16−18
−50%
24
+50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−233%
30
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−66.7%
20
+66.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
+386%
7
−386%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−933%
31
+933%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−850%
18−20
+850%
Far Cry New Dawn 2−3
−650%
14−16
+650%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−900%
10−11
+900%
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Hitman 3 7−8
−157%
18
+157%
Horizon Zero Dawn 5−6
−300%
20−22
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−800%
9−10
+800%
Watch Dogs: Legion 9−10
−578%
60−65
+578%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−550%
26
+550%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 4−5
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Watch Dogs: Legion 0−1 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 10
+0%
10
+0%
Metro Exodus 55
+0%
55
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 6
+0%
6
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 11
+0%
11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18
+0%
18
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

C'est ainsi que GT 555M et GeForce MX450 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX450 est 426% plus rapide dans 900p.
  • GeForce MX450 est 12% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX450 est 533% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX450 est 600% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GT 555M est 386% plus rapide.
  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX450 est 1400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 555M est en avance sur 1 test (1%)
  • GeForce MX450 est en avance sur 50 tests (74%)
  • il y a un tirage au sort dans 17 tests (25%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.70 9.69
Nouveauté 27 Octobre 2011 1 Août 2020
Capacité de mémoire maximale 3 Gb 2 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 25 Watt

GT 555M a une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.

GeForce MX450, quant à lui, a un score de performance agrégé 470% plus élevé, un avantage de 8 ans, un 233.3% processus de lithographie plus avancé, et 40% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX450 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 555M dans les tests de performance.


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