GeForce MX130 vs GT 555M

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce MX130 et GeForce GT 555M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce MX130
2017
2 Gb GDDR5, 30 Watt
4.75
+179%

MX130 surpasse GT 555M d'un énorme 179% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX130, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances643933
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique11.043.39
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGM108GF106
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Novembre 2017 (7 ans il y a)27 Octobre 2011 (13 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX130 et GeForce GT 555M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX130 et GeForce GT 555M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384Up to 144
Fréquence de noyau1122 MHzUp to 753 MHz
Fréquence en mode Boost1242 MHz753 MHz
Nombre de transistorspas de données1,170 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt35 Watt
Vitesse de texturation29.8112.60
Performance à virgule flottante0.9539 TFLOPS0.3024 TFLOPS
ROPs816
TMUs2424

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX130 et GeForce GT 555M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX130 et GeForce GT 555M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3\DDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb3 Gb
Largeur de bus de mémoire64 BitUp to 192 bit/128 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHzUp to 1569 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/sUp to 50.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX130 et GeForce GT 555M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX130 et GeForce GT 555M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus++

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX130 et GeForce GT 555M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX130 et GeForce GT 555M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX130 4.75
+179%
GT 555M 1.70

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX130 1833
+180%
GT 555M 654

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce MX130 2875
+151%
GT 555M 1146

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce MX130 11968
+103%
GT 555M 5884

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX130 6507
+128%
GT 555M 2860

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX130 et GeForce GT 555M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p50−55
+163%
19
−163%
Full HD18
−38.9%
25
+38.9%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 12−14 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 14
+600%
2−3
−600%
Far Cry New Dawn 12−14
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 4 30−33
+500%
5−6
−500%
Hitman 3 9
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Shadow of the Tomb Raider 26
+189%
9−10
−189%
Watch Dogs: Legion 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 12−14 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 11
+450%
2−3
−450%
Far Cry New Dawn 12−14
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 4 30−33
+500%
5−6
−500%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Shadow of the Tomb Raider 16
+77.8%
9−10
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 8
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 30−33
+500%
5−6
−500%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 13
−23.1%
16−18
+23.1%
Shadow of the Tomb Raider 14
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 30−33
+233%
9−10
−233%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

C'est ainsi que GeForce MX130 et GT 555M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX130 est 163% plus rapide dans 900p.
  • GT 555M est 39% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX130 est 600% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GT 555M est 71% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX130 est en avance sur 48 tests (94%)
  • GT 555M est en avance sur 2 tests (4%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.75 1.70
Nouveauté 17 Novembre 2017 27 Octobre 2011
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 3 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 35 Watt

GeForce MX130 a un score de performance agrégé 179.4% plus élevé, un avantage de 6 ans, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 16.7% de consommation d'énergie en moins.

GT 555M, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.

Le GeForce MX130 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 555M dans les tests de performance.


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