GeForce GT 330M: caractéristiques techniques et tests

VS

Note de performance globale

GeForce GT 330M offre des performances médiocres en matière de jeu et de benchmark à 0.56% d'un leader qui est GeForce RTX 4090.

Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce GT 330M 10 Janvier 2010. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Tesla 2.0 et le processus technologique , principalement conçu pour un usage de bureau. Elle a 1 Gb de la mémoire GDDR3 à la fréquence Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz, et combiné avec l'interface 128 Bit cela crée la bande passante 25.28 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface MXM-A (3.0). La puissance consommée – 23 Watt.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 330M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1220
Place par popularitépas dans le top-100
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeGT216
TypePour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Janvier 2010 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Les paramètres généraux GeForce GT 330M : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 330M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders24sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Nombre de transporteurs CUDA48
Fréquence de noyau625 MHzsur 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT)
Nombre de transistors486 millionsur 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Processus technologique de fabrication40 nmsur 4 nm (H100 PCIe)
Consommation d'énergie (TDP)23 Wattsur 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation10.00sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Performance à virgule flottante0.06528 TFLOPSsur 103.2 (GeForce RTX 5090)
Gigaflops182
ROPs8sur 192 (GA100)
TMUs16sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 330M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sized
BusPCI-E 2.0
InterfaceMXM-A (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon
Support de SLI+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 330M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gbsur 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Largeur de bus de mémoire128 Bitsur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoireUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzsur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Bande passante de la mémoire25.28 Gb/ssur 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Mémoire partagée-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 330M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Support de multiples moniteurs+
HDMI+
Résolution maximale via VGA2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 330M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 330M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)
Modèle de shader4.1
OpenGL2.1sur 4.6 (GeForce GTX 1080 (portable))
OpenCL1.1
VulkanN/A
CUDA+

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce GT 330M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 330M 0.56

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 330M 216

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 330M 2658

Performances de jeu

FPS dans les jeux populaires sur GeForce GT 330M ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p10
Full HD17

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry New Dawn 1−2
Hitman 3 5−6
Horizon Zero Dawn 10−12
Shadow of the Tomb Raider 6−7
Watch Dogs: Legion 30−33

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry New Dawn 1−2
Hitman 3 5−6
Horizon Zero Dawn 10−12
Shadow of the Tomb Raider 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
Watch Dogs: Legion 30−33

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Cyberpunk 2077 3−4
Hitman 3 5−6
Horizon Zero Dawn 10−12
Shadow of the Tomb Raider 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
Watch Dogs: Legion 30−33

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 1−2
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 3−4
Watch Dogs: Legion 1−2

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
Assassin's Creed Valhalla 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3

Concurrents les plus proches

La performance totale de GeForce GT 330M par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.


AMD équivalent

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GT 330M de AMD est Radeon HD 8250, qui est em moyenne 2% plus lent et 3 positions plus bas dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GT 330M :

GeForce GT 330M 100

GPU similaires

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GeForce GT 330M selon nos statistiques.

Toutes les comparaisons avec GeForce GT 330M

Notations communautaires

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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