GeForce GT 330M vs HD Graphics 610

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 330M et HD Graphics 610, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 330M
2010
1 Gb GDDR3, 23 Watt
0.56

HD Graphics 610 surpasse GT 330M d'un énorme 230% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 330M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1212914
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.7025.81
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Generation 9.5 (2016−2020)
Nom de codeGT216Kaby Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Janvier 2010 (14 ans il y a)30 Août 2016 (8 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 330M et HD Graphics 610: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 330M et HD Graphics 610, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4896
Fréquence de noyau625 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données900 MHz
Nombre de transistors486 million189 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm++
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt5 Watt
Vitesse de texturation10.0010.80
Performance à virgule flottante0.06528 TFLOPS0.1728 TFLOPS
Gigaflops182pas de données
ROPs82
TMUs1612

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 330M et HD Graphics 610 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-A (3.0)Ring Bus
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 330M et HD Graphics 610 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3DDR3L/LPDDR3/DDR4
Capacité de mémoire maximale1 Gb32 Gb
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoireUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire25.28 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 330M et HD Graphics 610. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortPortable Device Dependent
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 330M et HD Graphics 610 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données
Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 330M et HD Graphics 610 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modèle de shader4.16.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 330M et HD Graphics 610 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 330M 0.56
HD Graphics 610 1.85
+230%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 330M 216
HD Graphics 610 712
+230%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 330M 2658
HD Graphics 610 3715
+39.8%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 330M et HD Graphics 610 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p10
−200%
30−35
+200%
Full HD17
+143%
7
−143%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 1−2
−500%
6
+500%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−50%
9−10
+50%
Watch Dogs: Legion 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−75%
7−8
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−50%
9−10
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12−14
+20%
Watch Dogs: Legion 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−75%
7−8
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−50%
9−10
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12−14
+20%
Watch Dogs: Legion 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
−900%
10−11
+900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

C'est ainsi que GT 330M et HD Graphics 610 rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 610 est 200% plus rapide dans 900p.
  • GT 330M est 143% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GT 330M est 33% plus rapide.
  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le HD Graphics 610 est 900% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 330M est en avance sur 1 test (2%)
  • HD Graphics 610 est en avance sur 33 tests (65%)
  • il y a un tirage au sort dans 17 tests (33%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.56 1.85
Nouveauté 10 Janvier 2010 30 Août 2016
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 32 Gb
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 5 Watt

HD Graphics 610 a un score de performance agrégé 230.4% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 360% de consommation d'énergie en moins.

Le HD Graphics 610 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 330M dans les tests de performance.


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