GeForce GT 330M vs ATI Radeon IGP 320M

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 330M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1207non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.69pas de données
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Rage 7 (2001−2006)
Nom de codeGT216RS100
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement10 Janvier 2010 (14 ans il y a)5 Octobre 2002 (22 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 330M et Radeon IGP 320M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 330M et Radeon IGP 320M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders482
Fréquence de noyau625 MHz160 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données160 MHz
Nombre de transistors486 million30 million
Processus technologique de fabrication40 nm180 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Wattpas de données
Vitesse de texturation10.000.16
Performance à virgule flottante0.06528 TFLOPSpas de données
Gigaflops182pas de données
ROPs81
TMUs161

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 330M et Radeon IGP 320M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-A (3.0)AGP 4x
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 330M et Radeon IGP 320M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoireUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire25.28 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 330M et Radeon IGP 320M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortNo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 330M et Radeon IGP 320M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 330M et Radeon IGP 320M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)7.0
Modèle de shader4.1pas de données
OpenGL2.11.4
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 330M et Radeon IGP 320M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 330M 216
+7100%
ATI IGP 320M 3

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 10 Janvier 2010 5 Octobre 2002
Processus technologique 40 nm 180 nm

GT 330M a un avantage de 7 ans, et un 350% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 330M et Radeon IGP 320M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GT 330M est destiné aux ordinateurs portables et Radeon IGP 320M est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 330M et Radeon IGP 320M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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