Quadro M4000M vs T600

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M4000M mit T600 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M4000M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
13.73

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft T600 die M4000M um einen kleinen 6%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M4000M und T600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung350336
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz10.9428.88
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Codename GM204TU117
TypFür mobile WorkstationsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum18 August 2015 (9 Jahre vor)6 Mai 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M4000M und T600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M4000M und T600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,280640
Kernfrequenz975 MHz735 MHz
Boost-Frequenz1013 MHz1335 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt40 Watt
Texturiergeschwindigkeit78.0053.40
Gleitkomma-Leistung2.496 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs6432
TMUs8040

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M4000M und T600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M4000M und T600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1250 MHz
Speicherbandbreite160 GB/s160.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M4000M und T600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x mini-DisplayPort
Display Port1.2keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M4000M und T600 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro M4000M und T600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA5.27.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M4000M und T600. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

M4000M 13.73
T600 14.50
+5.6%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

M4000M 6140
T600 6484
+5.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

M4000M 10259
+18%
T600 8694

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

M4000M 7723
+17.9%
T600 6552

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

M4000M 49204
+20.3%
T600 40917

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

M4000M 19918
T600 27850
+39.8%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

M4000M 21133
T600 25930
+22.7%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M4000M und T600 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD63
+16.7%
54
−16.7%
1440p21−24
−14.3%
24
+14.3%
4K20
+0%
20
+0%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Counter-Strike 2 80−85
−7.1%
90−95
+7.1%
Cyberpunk 2077 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Battlefield 5 60−65
−4.7%
65−70
+4.7%
Counter-Strike 2 80−85
−7.1%
90−95
+7.1%
Cyberpunk 2077 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Far Cry 5 50−55
+10.9%
46
−10.9%
Fortnite 80−85
−3.6%
85−90
+3.6%
Forza Horizon 4 60−65
−6.5%
65−70
+6.5%
Forza Horizon 5 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−5.5%
55−60
+5.5%
Valorant 120−130
−3.3%
120−130
+3.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Battlefield 5 60−65
−4.7%
65−70
+4.7%
Counter-Strike 2 80−85
−7.1%
90−95
+7.1%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
−3.5%
200−210
+3.5%
Cyberpunk 2077 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Dota 2 90−95
−30.1%
121
+30.1%
Far Cry 5 50−55
+21.4%
42
−21.4%
Fortnite 80−85
−3.6%
85−90
+3.6%
Forza Horizon 4 60−65
−6.5%
65−70
+6.5%
Forza Horizon 5 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Grand Theft Auto V 55−60
−3.5%
59
+3.5%
Metro Exodus 30−35
+19.2%
26
−19.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−5.5%
55−60
+5.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−17.1%
48
+17.1%
Valorant 120−130
−3.3%
120−130
+3.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−4.7%
65−70
+4.7%
Cyberpunk 2077 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Dota 2 90−95
−19.4%
111
+19.4%
Far Cry 5 50−55
+30.8%
39
−30.8%
Forza Horizon 4 60−65
−6.5%
65−70
+6.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−5.5%
55−60
+5.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+51.9%
27
−51.9%
Valorant 120−130
−3.3%
120−130
+3.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80−85
−3.6%
85−90
+3.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−4.5%
110−120
+4.5%
Grand Theft Auto V 24−27
−12.5%
27
+12.5%
Metro Exodus 18−20
+26.7%
15
−26.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−6.3%
150−160
+6.3%
Valorant 150−160
−3.9%
150−160
+3.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 30−35
+26.9%
26
−26.9%
Forza Horizon 4 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Counter-Strike 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Grand Theft Auto V 27−30
+12%
25
−12%
Metro Exodus 10−12
+37.5%
8
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Valorant 80−85
−7.3%
85−90
+7.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Counter-Strike 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 50−55
+32.5%
40
−32.5%
Far Cry 5 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Forza Horizon 4 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

So konkurrieren M4000M und T600 in beliebten Spielen:

  • M4000M ist 17% schneller in 1080p
  • T600 ist 14% schneller in 1440p
  • Binden Sie 4K ein

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der M4000M um 52% schneller.
  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der T600 um 30% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • M4000M liegt in 12 Tests vorn (19%)
  • T600 liegt in 50 Tests vorn (79%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 13.73 14.50
Neuheit 18 August 2015 6 Mai 2021
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 40 Watt

T600 hat eine um 5.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 150% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro M4000M und T600 kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass Quadro M4000M für mobile Workstations und T600 für Workstations bestimmt ist.

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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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4.1 145 Stimmen

Bewerte Quadro M4000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 687 Stimmen

Bewerte T600 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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